近日,IGN 发布了对恐怖新作《寂静岭 f》的 5 小时试玩体验报告,对游戏表现给予高度评价。
如果你钟情于 2024 年由 Bloober Team 重制的《寂静岭 2》,那么《寂静岭 f》很可能也会带给你惊喜。尽管出自不同开发商之手,但其品质与打磨水准丝毫不落下风。开发商 Neobards 以全新故事为骨架,在美术风格、探索设计、战斗系统等维度,都展现出不逊于前作的成熟度。
游戏将舞台设定在 1960 年代日本乡村小镇 “戎之丘”,空无一人的街道上遍布细腻细节:老旧木屋、铁皮屋顶、窄巷、自行车、花盆、稻田、神社、溪流…… 这个虚构小镇充满生活实感,极易让玩家沉浸其中。视觉叙事尤为出色,探索过程中几乎没有界面元素干扰。
试玩者最初对非日本团队还原昭和风情小镇持观望态度,但经过 5 小时体验后,这种顾虑彻底消散。《寂静岭 f》中的戎之丘,堪称其见过最真实、最富氛围感的日本乡村景观之一。作为一名在日本生活多年的玩家,这一点让试玩者印象尤为深刻。
与《寂静岭 2 重制版》多数时间局限于建筑内部不同,《寂静岭 f》的剧情主要发生在开阔的小镇区域。玩家将探索商店、学校、神社和废弃民居等场所,搜集道具并解锁故事线索。这座小镇不仅是背景板,更是参与叙事的重要角色 —— 例如,戎之丘曾是繁华的矿业小镇,如今虽被时代遗忘,村民却仍坚守着对稻荷神的极端崇拜与民间偏方。
战斗系统采用纯近战设计,玩家最多可携带 3 种武器,如铁管、厨刀、棒球棍等。武器存在耐久度设定,使用至一定程度会损坏甚至断裂,必须依靠稀有修理工具修复,资源管理由此成为生存核心乐趣。
此外,游戏设有 “专注模式”:通过 L2 键可减缓时间流速,捕捉敌人破绽并发动强力反击。该机制依赖主角的 “精神能量”,若她在战斗或事件中受惊吓,精神值上限会下降,甚至陷入行动瘫痪。好在部分物品能恢复精神能量槽上限,但主角体力同样有限,当两者耗尽时,她会陷入极度恐惧与疲惫,甚至短暂无法行动,因此能量资源管理是生存关键。
系列制作人冈本基虽未明确提及类魂元素,但表示《寂静岭 f》的战斗系统灵感源自当下流行的高难度动作游戏。游戏提供多种难度设置(涵盖战斗与谜题),并非类魂作品,但其 Boss 战难度曲线与之相似,通关后能带给玩家强烈满足感。总体而言,《寂静岭 f》首先是剧情主导的游戏,同时具备扎实的战斗机制。
故事叙述的一大特色是主角随身携带的笔记本,记录着对角色、地点与事件的观察。这些笔记并非简单回顾,而是会随剧情推进追加新内容,揭示隐藏信息,改变玩家对角色或事件的认知,让剧情解读更有深度。
试玩最后阶段发生在一所旧校舍,内部结构如地牢般复杂。玩家需借助地图标记、线索文件和密集谜题,逐步解锁各间教室与楼层。整座校舍虽空无一人,却弥漫着浓厚的历史感与氛围感。
据冈本基透露,《寂静岭 f》总流程约 12~13 小时,本次 5 小时试玩内容约占三分之一。除常规结局外,游戏延续系列传统,设有多结局设计。
综合来看,《寂静岭 f》在氛围营造、战斗设计、谜题设置、心理刻画与探索节奏间实现了出色平衡。若你曾将《寂静岭 2 重制版》列为 2024 年度游戏,那么《寂静岭 f》无疑值得期待,或将成为 2025 年最佳恐怖游戏的有力争夺者。
暂无评论