外媒 Gamerant 近日发文称,DICE 开发的系列新作《战地 6》(Battlefield 6)有望成为该系列中沉浸感最强的作品。
此前发布的重磅多人模式预告片中,游戏展示了较以往更出色的环境破坏效果,结合拟真的玩家移动机制与可改变环境的装备系统,为打造沉浸式体验奠定了扎实基础。
文章指出,尽管《战地 6》在部分方面已超越前代作品,但一些细节问题制约了其沉浸感的进一步提升。这些问题或许是在追求快节奏玩法过程中,对真实性与物理效果有所妥协所致。
其中,手雷投掷动画的问题较为突出。该动画被认为类似《战地 2042》中的飞刀投掷动作加速版,因投掷速度过快导致动画细节模糊,削弱了动作的真实感。
此外,跳伞机制的真实性也受到质疑。在多人模式直播画面中,玩家从起火的直升机跳下并打开降落伞后,其空中移动的速度与灵活性被认为不符合实际情况。从沉浸感角度而言,这一设计本应体现逃生场景,而非成为一种高效移动方式。
在音效设计上,尽管游戏整体表现良好 —— 如攻占据点与建筑倒塌的音效令人满意,但核心武器音效未能达到预期。多款武器的声音听起来如同默认开启消音模式,缺乏应有的冲击力。
文章认为,较弱的枪口火光、偏柔和的后坐力反馈,再加上当前的武器音效,可能会让玩家觉得武器缺乏力量感。虽然平衡音效的 “混乱感” 十分重要,但过于平淡的表现会使武器听起来像玩具枪。
不过,《战地 6》的核心玩法仍展现出巨大潜力,其大规模环境破坏效果、优化后的玩家移动体验以及震撼的视听呈现,均较以往有明显进步。
据悉,《战地 6》公开测试版将于 8 月 7 日开启,正式版则计划在 10 月 11 日发售。
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