受海啸预警影响延期后,《艾尔登法环》衍生作品《艾尔登法环:黑夜君临》终于推出了备受关注的双人合作更新,同步上线了全新 Boss“永夜之王‘深海黑夜’玛利斯”。
不过,从玩家的初期体验反馈来看,这个新 Boss 因机制单一、战斗设计缺乏趣味而遭到不少诟病。
“永夜之王‘深海黑夜’玛利斯” 的战斗设计过度依托单一机制,使得玩家几乎没有其他战斗方式可选。在战斗第一阶段结束后,Boss 会变身成巨型宇宙水母,此时系统会为玩家提供一把带有 “Storm Ruler” 技能的特殊武器,而这几乎成了造成有效伤害的唯一途径。
这种强制性玩法让玩家感到不满,因为它让 95% 的玩家角色构筑失去了意义。玩家认为,开发团队本可将 “Storm Ruler” 设为可选武器,而非强制使用,以允许玩家按自己的风格战斗。
该 Boss 的战斗难度并不高,其多数攻击如大范围睡眠投射物、范围爆炸等,动作缓慢且容易躲避。但战斗过程却异常冗长枯燥,玩家需被动等待 Boss 靠近才能进行充能攻击,这种单调设计大幅降低了战斗乐趣。
此外,还有一个略显矛盾的设计:开发团队在这场 Boss 拥有强魔法抗性的战斗中,给玩家配备了一把魔法武器,使得整体战斗设计显得不够合理。
尽管 Boss 的奖励被认为符合常规,没有太多争议,但由于战斗缺乏自由度和趣味性,“永夜之王‘深海黑夜’玛利斯” 被玩家评价为 “被美化的场景道具”,而非一场真正有趣的 Boss 战。
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