据最新内幕消息,《银河战士 Prime 4》虽已接近开发完成,但幕后出现了一些意外状况,或对如期发售造成影响。
早在 2017 年,任天堂便首次公布了《银河战士 Prime 4》的开发计划。直至 2024 年 6 月的任天堂直面会,该作才以《银河战士 Prime 4:超越》的新标题正式亮相,并确认将于 2025 年发售。不过,今年 3 月释出全新画面后,任天堂仍未公布具体上线日期,这让玩家对游戏可能跳票的担忧加剧。
知名游戏博主兼爆料人 KiwiTalkz 发文透露,负责开发的 Retro Studios 虽已完成大部分开发工作,却在过程中遭遇了技术 “异常”。
他写道:“可以说,《银河战士 Prime 4》遇到了些‘卡壳’的情况。我称之为‘异常’(Anomaly)……Retro 从《Prime 1》开始,每款作品都遇到过类似问题,但这次的‘异常’更为严重,还叠加了第二个问题,导致情况更复杂。”
尽管未透露具体技术细节,他明确表示此次问题的解决难度远超 Retro 以往处理的情况,且目前尚不确定这些问题是否已得到解决。
KiwiTalkz 强调,这些问题并非源于加班压榨、人员裁减或管理混乱,而是游戏开发中常见的复杂性挑战。他提到,尽管面临困难,《银河战士 Prime 4》“已非常接近完成”,只是任天堂在一切彻底落定前不愿过多披露信息,相关营销活动也已暂停。
他还指出,若该作在德国通过评级,将是其真正接近完成的信号 —— 因为德国要求游戏必须 100% 完成才能进入审核流程,而韩国等国家仅需达到 95% 即可。
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