虽然《堕落之主》(Lords of the Fallen)此前被部分玩家评价为 “平庸的类魂游戏”,但发售之后,它还是为开发商 CI Games 带来了创纪录的营收。近日,CI Games 公布了正在开发的续作的更多信息,并表示新作会比前作更加黑暗和残酷。
CI Games 透露,续作将聚焦于玩家的需求,不会为了获得更低的年龄分级而做出妥协。他们已确定续作将获得 M 级(成熟)评级,一位开发者将其描述为一款充满 “原始元素” 的游戏。
这位开发者举例说明了这种 “原始” 的暴力美学:比如,在游戏中斩首敌人时,呈现出的不会是利落的切口,而是带有挣扎感、更具视觉冲击力的过程。
CI Games 的首席执行官马雷克・蒂明斯基(Marek Tyminski)证实,续作的开发已转向虚幻 5.6(Unreal Engine 5.6)。这样做是为了借助新引擎改善 CPU 的加载时间,因此玩家有望在续作中看到明显的优化提升和整体质量的飞跃。
此外,开发团队表示,续作是在前作基础上进行 “进化”,而非 “颠覆”。游戏的单人模式和合作模式将共享进度,为玩家带来更连贯的游戏体验。
有消息称,续作计划于明年发售,可能会成为 Epic Games 的独占游戏,并在 2025 年晚些时候开展大规模的营销活动。
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