《战地 6》TTK 或随环境变动 开发者回应玩家关切

发布时间:2025-08-06 13:14:00 编辑:小小说
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备受玩家期待的《战地 6》(Battlefield 6)即将迎来公开测试,对于玩家社区极为关注的多人模式问题 ——“Time-To-Kill”TTK,即击杀时间),开发商 DICE 已作出回应。

在香港举办的一场媒体活动中,DICE 开发者雅克卡尔森(Jac Carlsson)通过 GNN 向外界阐述了团队在《战地 6》中对 TTK 系统的处理方式。他提到,开发团队 TTK 展开了深入研究,并表示在《战地 6》里,TTK 会依据复杂的交火环境发生变化。

近距离战斗中的 TTK 通常是最快的(速度很快),我们在预告片中呈现的场景大多属于近距离战斗。卡尔森解释道。他进一步说明,DICE 团队借助大量测试和过往经验,找到了能让玩家感受到最愉悦、舒适的战斗节奏。他们认为,《战地 6》动态战场中的 TTK 需要足够快,才能跟上战场的快速变化。

卡尔森透露,团队经过大量数据分析才确定了当前游戏的 TTK 数值。不过他强调,在公开测试及游戏正式上线后,DICE 会持续倾听玩家的反馈,对游戏进行优化调整

《战地 6》即将开启公开测试,届时玩家将能亲自体验游戏的 TTK 系统,并向开发团队提供意见和建议。

 

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