《战地 2042》的表现未能达到玩家预期,这让 EA 将重心放在了《战地 6》的开发上。近日,开发团队在采访中透露了一系列改进计划,旨在通过全新的设计思路,为玩家带来更出色的游戏体验。
针对《战地 2042》内容不足导致玩家流失的问题,《战地 6》计划大幅提升内容更新的频率。开发团队表示,游戏将推出更多赛季活动,以此保持长期的吸引力,让玩家始终能感受到新鲜感。
“我们为赛季活动投入了大量资源,部分内容已经和大家见面。” 游戏设计师杰克・卡尔森(Jack Karlsson)在采访中说道。发展总监安娜・纳雷维克(Anna Narrevik)则补充:“让游戏持续充满活力与乐趣是我们的目标,未来会不断有新的模式、武器和地图加入。”
除了内容层面的强化,《战地 6》在核心玩法上也做了优化。开发者介绍,“TTK”(击杀时间)系统已结合数据进行了调整,力求让玩家在战斗中的击杀体验更具满足感。
同时,游戏新增的 “战术性破坏” 系统将让地图呈现动态变化,增强玩法的趣味性。此外,不少《战地》系列的经典地图也将在新作中重现,以此回应老玩家的期待。这些调整,都显示出开发团队希望通过全方位的改进,让《战地 6》摆脱前作的阴影。
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