GameRant 对《上古卷轴 6》前景持悲观态度:《星空》的现状令人堪忧

发布时间:2025-08-07 12:16:28 编辑:小小说
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在众多游戏中,能多年来持续吸引玩家高度关注、让大家翘首以盼的,《上古卷轴 6》绝对算得上其中之一。然而,近日外媒 GameRant 发表文章,表达了对《上古卷轴 6》未来的担忧,而这份担忧很大程度上源于《星空》目前的不佳表现。


文章作者 Emma Neeson 分析指出,《星空》在首发时成绩就不太理想,其 DLC《破碎空间》销量也不尽如人意,玩家反馈更是负面居多。更为不利的是,下一个 DLC 要到 2026 年才会推出,这对于《星空》重振旗鼓来说,几乎起不到什么实质性的帮助。这些状况,都给正在开发中的《上古卷轴 6》敲响了警钟。

有一种观点认为,Bethesda 之所以对《星空》有所搁置,是因为要集中资源全力投入《上古卷轴 6》的开发,这种说法有一定的合理性。不过,GameRant 在文章中指出,资源的转移并不意味着《上古卷轴 6》就必然能取得更好的成果。毕竟游戏开发是一个极为复杂的过程,远非简单地切换项目就能提升游戏质量。

文章举例说明,《战锤 40K:战争黎明 3》在发售后表现欠佳,开发商 Relic 随后取消了所有 DLC 计划,但这并没有让他们后续推出的作品更快与玩家见面,质量也没有显著提升。以《英雄连 3》为例,2023 3 月发售后,该游戏饱受平衡性和性能问题的困扰,直到本月,其平均在线人数才首次超过《英雄连 2》。

如今,Bethesda 似乎正在逐步减少对《星空》的投入,或者至少只留下一小部分团队来维持游戏的基本运营。这一迹象着实令人不安,毕竟 Todd Howard 曾将《星空》称作是他毕生的梦想之作。如果工作室能够如此迅速地放弃创意总监的梦想项目,那么未来他们完全有可能对其他项目也采取类似的态度,其中就包括《上古卷轴 6》。倘若《上古卷轴 6》在商业成绩上未能达到 Bethesda 的预期,他们是否也会提前终止对该游戏的支持呢?即便不会走到这一步,这种做法本身也开创了一个不好的先例,既无法提升后续项目的品质,又让《上古卷轴 6》的未来充满了更多不确定性。

 

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