IGN 发布了《忍者龙剑传 4》的最终预览评测。该媒体编辑米切尔・萨尔茨曼在体验过游戏试玩版后给出了颇高评价,称 “这正是我一直以来期待的现代化《忍者龙剑传》”。
萨尔茨曼介绍,尽管《忍者龙剑传 4》是与白金工作室联合开发的作品,但整体给人的感觉完全是 Team Ninja 风格的《忍者龙剑传》;而 “战斗间隙那些极为狂放的场景”,则能让人感受到白金工作室风格的影响。
在战斗设计上,《忍者龙剑传 4》的表现被认为比《忍者龙剑传 2》更为出色。玩家可使用轻攻击、重攻击、手里剑,当然还有标志性的飞燕技能。本作的新系统是两位角色都具备的强化形态:角色通过击中敌人、释放终结技等方式积攒能量槽后,进入强化状态时,既可以消耗能量发动速度较慢但威力巨大、能破开格挡的攻击,也能消耗能量抵抗强力攻击。
就目前开放体验的两个 Boss 战而言,其设计十分精彩。这些战斗不仅考验玩家的操作技术、反应能力和识别能力,在创意层面也颇具亮点。
萨尔茨曼最后表示,这款让《忍者龙剑传》粉丝期盼已久的作品,绝对是大家梦寐以求甚至超出预期的佳作,非常值得期待。
目前,《忍者龙剑传 4》已在 Steam 平台开启预售,国区标准版售价 298 元,豪华版 398 元,预购任意版本均可获得 “黑龙后裔” 奖励。游戏定于 10 月 21 日正式发售,而在发售之前,8 月 20 日至 24 日的科隆游戏展上还将提供试玩机会。
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