距离PS5发售已过去五年,目前PlayStation的月活跃用户规模达到1.24亿。不过在这部分用户中,仅有6290万来自PS5平台,剩余的3790万用户则分散在PC端以及PS4等其他PlayStation产品上。
索尼高级副总裁早川贞彦透露,公司正推动游戏业务的商业模式转型,从以往以硬件为核心,转向以社区建设和用户参与度为基础的平台化模式。他明确表示:“在游戏领域,我们正逐步摆脱对硬件的过度依赖。”
外媒TheGamer分析认为,当前PlayStation的用户群体已清晰分布在PS5、PS4和PC三大平台。随着索尼基于用户粘性构建的多平台战略不断巩固,未来更有可能出现的情况是:更多玩家选择继续使用PS5,而非转向购买新一代的PS6。
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