《战地 6》公测问题清单公布 开发团队将持续优化至正式上线

发布时间:2025-08-08 19:17:49 编辑:小小说
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《战地 6》官方近期公布了开放测试阶段的已知问题清单,为玩家提供集中的参考与反馈依据。由于游戏尚处于积极开发阶段,距离 10 10 日正式发售还有两个月时间,此次测试的核心目标便是收集玩家的体验反馈与 BUG 信息,为后续的补丁更新积累素材。

开发团队说明,本次 Beta 版本所采用的构建与此前多人模式发布活动一致,因此近期针对武器平衡的调整并未纳入其中。测试过程中出现一些玩法及性能方面的问题属于正常情况,例如动画不一致、UI 错误以及稳定性问题等。随着测试的推进,已知问题清单会定期进行更新。

《战地 6》开放测试的主要已知问题如下:

  • 士兵方面
    • 冲刺后切换主武器存在延迟
    • 使用固定武器时无法标记敌人
    • 近战处决提示有时无法触发
    • 载具内无法进行标记与侦察
    • 从载具座位重生会被强制切入第一人称视角
    • 滑索动画未完成
    • 频繁触发架枪操作会导致玩家退出卧姿
    • 烟雾附近的辅助瞄准功能未完善
    • 复活队友后角色可能陷入地面
  • 武器与装备方面
    • 枪管槽与机枪配件描述为占位文本
    • 部分瞄具在特定镜头下会穿模
    • 装备菜单中的瞄具名称错误
    • 最新平衡补丁中的后坐力调整未加入当前测试版本
  • UI 与用户体验方面
    • 打开地图后关闭地图按钮无效
    • 士兵补给动画缺失
    • 基于滑块的设置界面未完成
    • Capstone 地图缺少空中载具越界提示
    • 载具标记图标缺失
    • 游戏模式小组件的目标图标可能在玩家退出时消失
    • 部分装备拾取提示缺失
    • 将蹲下键位从 C 更改为其他按键无法生效
  • 地图与模式方面
    • PS5/Xbox Series X|S/PC 在射击场出现扭曲特效
    • Capstone 地图部分区域光照缺失,导致画面过暗
    • Capstone 地图的铁丝网不减速也不造成伤害
    • 滑索绳缺少正确材质
  • 设置与功能方面
    • 大地图透明度滑块无效
    • DualSense 手柄在蓝牙模式下无震动
  • 客户端特定问题
    • 部分 PS5 玩家因语言设置错误出现 “ID OptionsModify” 界面,解决方法是将主机语言切换为英文后重装游戏
  • 崩溃相关问题
    • 启动画面出现 “D3D12CreateDevice” 错误,可通过修复游戏解决
    • 无提示信息的崩溃可能需要在 Windows 漏洞防护设置中关闭强制图像随机化(Mandatory ASLR

上述问题预计将在正式版上线前得到修复与改善。随着 10 10 日正式发售日期的临近,开发团队会持续推出更新,力求在全平台为玩家带来更稳定、完善的游戏体验。

 

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