盘点开发周期超长的六款游戏 最长者已耗时 17 年未完成

发布时间:2025-08-08 19:25:01 编辑:小小说
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外媒 Gamerant 近日发布了一篇文章,列出了游戏史上开发周期最长的六款游戏。文中提到,不少优秀游戏能在短时间内制作完成,但对于一些顶尖大作而言,开发周期漫长是常见现象。不过,有些游戏的开发时长实在超乎寻常,而且最终的成品也未必能得到认可。下面就是这份引人关注的榜单。

《超越善恶 2》(Beyond Good & Evil 2)的开发时间已超过 17 年。2008 年,这款游戏公布了一段 CG 预告片,此后便进入了漫长的开发阶段。玩家们曾见过一段让人充满期待的实机预告,但之后游戏就长时间没有动静。即便原总监已经离职,育碧官方还是表示该作仍在开发中,它也因此成为开发时间最长的游戏。

《星际公民》(Star Citizen)从 2010 年代初众筹成功后,至今已开发了 13 年,且开发工作仍在继续。这款游戏从粉丝那里筹集的资金已超过 8 亿美元,虽然目前已经推出了不少可玩内容,但最初承诺的大部分内容还未实现。

《永远的毁灭公爵》(Duke Nukem Forever)的开发周期超过 14 年,它因这一漫长的开发过程而声名狼藉,甚至还创下了吉尼斯世界纪录。尽管经过多次重新制作,但 14 年的开发并没有换来好口碑,最终的成品让很多粉丝感到失望。

《最终幻想 15》(Final Fantasy 15)的开发用了 10 年时间。它最初是《最终幻想 Versus 13》,后来脱离了《最终幻想 13》的世界观,成为一个独立项目。在十年的开发过程中,游戏融入了多种不同的理念,导致最终成品有些杂乱,但它独特的美学风格和动人的情感表达还是赢得了部分玩家的青睐。

《军团要塞 2》(Team Fortress 2)的开发历时 9 年。它最初是《雷神之锤》的一个模组,原本被设计成一款严肃的战术军事射击游戏。但经过近十年的开发和多次重新设计,Valve 最终将其打造成了游戏史上最具幽默感的英雄射击游戏之一,还为《守望先锋》等作品提供了创作灵感。

《最后的守护者》(The Last Guardian)作为《旺达与巨像》的续作,开发时间超过 8 年,期间经历了从 PS3 PS4 平台的漫长等待。虽然最终成品因为其 AI 伙伴 “Trico” 的行为难以预测而存在争议,但华丽的美术风格和大胆的设计让它成为了 Team ICO 最具代表性的作品之一。

 

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