DICE 旗下新作《战地 6》计划于 10 月 10 日正式发售,Steam 国区标准版定价 268 元,魅影版 468 元,并且支持中文配音。大型公开测试已于今日下午 4 点启动,玩家可通过参与活动获取测试资格。
《战地 6》的 Beta 公开测试于昨日下午 4 点正式开启,上线后热度极高,Steam 平台的同时在线玩家数量一度超过 33 万人。
外媒 Fandomwire 的编辑 Amlan Roy 在体验测试版后,提到了游戏存在的一个问题 —— 枪械手感。他明确表示,《战地 6》测试版的枪械手感让人不太满意,不仅击杀敌人所需时间过长,整体还透着一股 “街机化” 的感觉。这种体验就像是《使命召唤:现代战争》(2019)和《战地 2042》的混合体,缺少了《战地》系列一贯的硬核风格。
由于枪械对战节奏偏慢,《战地 6》测试版的比赛显得有些冗长,这与以往的《战地》系列游戏不太一样。目前的枪械手感容错率过高,击倒一名满血玩家花费的时间太长,这让不少玩家感到郁闷。
Roy 还称,很多玩家都反映了这个问题。不过好在调整起来并不困难,或许几次更新就能解决。
但总的来说,如果 DICE 对这个问题置之不理,很可能会重蹈《战地 2042》的覆辙。解决了枪械手感的问题,很多症结或许就能迎刃而解。从测试版的表现来看,《战地 6》有成为 2025 年最佳射击游戏的潜力,只是还需要多些打磨。
除此之外,Roy 也提到了游戏的优点:《战地 6》测试版的地图设计和破坏效果在游玩时表现出色,玩家几乎不会感觉到卡顿,整个游戏过程引人入胜,时刻充满紧张感。
客观地说,《战地 6》测试版玩起来很有乐趣,只是枪械手感似乎不如系列前作有冲击力,还需要进一步完善。在画面美学和玩法设计方面,这款游戏的表现还是很优秀的。
各位《战地》系列的老玩家,你们觉得本作的枪械手感如何?新加入的玩家玩起来又有什么感受呢?欢迎在评论区分享自己的体验。
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