近日,曾担任暴雪娱乐CEO的业内人士针对《战地6》发表了一番引人关注的观点。他认为,这款新作目前展现出强劲势头,不仅有望在市场中全面超越老对手《使命召唤》,更能推动这两款射击游戏大作形成良性竞争格局。
“今年的《战地》会彻底碾压《使命召唤》。”他明确表态,同时强调:“但真正的胜利在于,这会迫使《使命召唤》不再敷衍了事,最终受益的将是所有玩家——他们能享受到更优质的FPS游戏体验。”
在他看来,《使命召唤》近年来的表现确实不尽如人意,诸如作弊现象泛滥、用户界面与安装流程繁琐复杂,以及配色设计过于花哨刺眼等问题,早已让不少玩家感到厌倦。而《战地》的强势回归,恰好能成为倒逼对手改进的动力。
对于这一观点,游戏记者Christopher Dring表示认同,但也补充了另一重思考:“行业竞争显然是好事,但让玩家愿意尝试《战地6》只是第一步。更关键且更具挑战的是,如何留住这些玩家——毕竟他们在其他同类游戏中可能已投入数百甚至上千小时,花费大量金钱,还形成了深厚的社区归属感,要让他们转而常驻《战地6》,并不容易。”
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