卡普空旗下新作动作游戏《鬼武者:剑之道》(Onimusha: Way of the Sword),在标准难度之外,特别设置了 “相对简单的难度”,为不同类型的玩家提供了更灵活的选择。
官方通过其 X 账号发布了关于 “活剧” 模式的介绍图片,该模式的核心设计初衷是让玩家能更专注于游戏故事,对于动作游戏新手而言堪称福音。在这一难度模式下,游戏将自动开启 “动作辅助功能”,为新手玩家的操作提供支持。
其实早在之前,开发团队就多次强调,《鬼武者:剑之道》不会是一款让玩家 “受苦” 的高难度游戏。制作人和总监在接受采访时也明确表达了这一理念。尽管当时游戏的难度设置尚未完全敲定,但如今 “活剧” 模式的正式公布,充分印证了开发团队致力于降低游戏门槛的决心。官方 X 账号也发文表示,希望 “所有玩家都能痛快地斩杀幻魔,体验击败强敌时的成就感”,正是出于这样的考量,才在标准难度之外,增设了相对简单的难度。
在 “活剧” 模式中开启的 “动作辅助功能”,很可能是针对游戏中的核心操作机制而设计。本作包含 “精准弹反” 系统和 “一闪” 系统,这两个系统都对玩家的操作时机有较高要求。此前的采访曾透露,“弹反” 的时机相对容易把握,而 “一闪” 的时机则更难,但威力也更大。由此推测,“动作辅助功能” 将帮助玩家更好地掌握这些需要精准时机的动作,让新手玩家也能顺利体验游戏的核心乐趣。
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