《四海兄弟:故乡》劈柴动画遭诟病 对比初代《荒野大镖客》细节不足

发布时间:2025-08-11 09:19:38 编辑:小小说
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一段关于《四海兄弟:故乡》与初代《荒野大镖客》劈柴动画的对比视频,近日在网络上引发了广泛讨论。这段视频由推主 @GTAVI_Countdown 分享,将两款不同时代的游戏放在了一起比较。

观看视频:

 

从视频中能看到,采用虚幻 5 引擎制作的《四海兄弟:故乡》,其劈柴动画存在明显的延迟和穿模问题,动作显得生硬且不自然。而与之形成鲜明对比的是,发布于十五年前的《荒野大镖客》,虽然画面如今看来已有些陈旧,但劈柴动作衔接流畅,细节处理十分到位。

这一对比让不少玩家纷纷表达看法。有玩家吐槽,《四海兄弟:故乡》在视觉表现上出现这样明显的问题,实在不应该。不过,也有人为其辩解,认为 Hangar 13 团队与 R 星团队在规模和技术积累上存在较大差距,毕竟 R 星在细节打磨方面堪称业内顶尖水平。

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