Xbox Series S 常被认为是 “游戏优化的瓶颈”,不少开发者觉得这台主机性能有限,难以承载现代 3A 游戏,还可能影响其他平台的表现。但《战地 6》在 XSS 上的表现,却向人们证明,只要优化到位,这台主机同样能有出色发挥。
tech4gamers 的报道显示,经过测试,《战地 6》在 XSS 上的性能相当不错。尽管其帧率比不上性能更强的主机,但画面呈现依然有值得肯定之处。
测试对比结果表明,《战地 6》在所有本世代主机上的画质表现差距不大。其中,PS5、PS5 Pro 和 Xbox Series X 提供两种性能模式,而 XSS 仅有一种模式。
高性能主机在性能模式下以 120FPS 为目标,不过实际很难稳定达到这一帧率;在平衡模式下,所有主机都能稳定在 60FPS,XSS 的帧率也十分平稳。在画面细节和整体观感方面,XSS 甚至能和更强大的机型相媲美,只是在可视距离和屏幕空间反射上略有缩减,这也与它的定位及硬件水平相符。
有媒体认为,《战地 6》的表现说明,只要开发团队愿意针对 XSS 进行认真优化,这台主机不仅能保持稳定的性能,还能呈现出不错的画面。这对未来其他游戏厂商而言,是一个值得借鉴的案例。
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