外媒 Gamerant 近期发布文章称,新作《四海兄弟:故乡》(Mafia: The Old Country)虽在剧情与设定上展现出过人之处,但冗长的加载时间却成了其难以忽视的短板,令人惋惜。文章认为,这一问题使其不幸走上了《星空》(Starfield)的老路。
文章提到,《星空》自 2023 年发售以来,缓慢的加载速度便一直是玩家吐槽的焦点。作为一款主打让玩家沉浸探索数小时的开放世界游戏,频繁且漫长的加载画面严重打乱了游戏节奏,破坏了玩家的沉浸体验。无独有偶,《四海兄弟:故乡》的加载时间虽不及《星空》那般漫长,但游戏中加载点的频繁出现,也对叙事节奏产生了不小的负面影响。
值得关注的是,尽管这两款游戏都因加载时间过长而饱受困扰,它们所使用的游戏引擎却截然不同。《星空》采用的是 Creation Engine 2,而《四海兄弟:故乡》则运用了虚幻引擎 5(Unreal Engine 5)。这一现象表明,加载时间问题并非由单一引擎造成,或许是游戏开发领域一个更为普遍存在的难题。
不过,文章依然表示,即便存在加载时间方面的问题,《四海兄弟:故乡》仍是一款值得体验的游戏。它拥有扎实的剧情和鲜活的角色,尤其是以 20 世纪初期的西西里为背景这一设定,对历史小说爱好者具有极大的吸引力。文章总结道,对于那些一心想寻找精彩故事的玩家而言,只要能够忍受加载时间带来的不便,这款游戏就能为他们呈现一个引人入胜的世界。
文章最后感叹,如今的游戏技术虽已取得显著进步,但加载时间依旧可能成为阻碍一款优秀游戏迈向 “伟大” 的拦路虎。
暂无评论