当下,通胀压力持续攀升,就业市场表现不及预期,种种迹象让大众对经济下行的忧虑不断加深。在此背景下,消费者在游戏这类非必需娱乐消费上的态度可能愈发谨慎,这无疑给整个游戏行业的发展蒙上了一层不确定性。
面对这样的经济态势,Take-Two的首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)给出了自己的判断。
泽尔尼克认为,当前美国经济处于一种既不繁荣也非萧条的中间状态,但玩家在选购游戏时会比以往更加审慎。他信心满满地表示,Take-Two旗下那些堪称“必体验”的重磅作品,将使其在市场竞争中稳占优势。
在公司近期的财报电话会议上,泽尔尼克提到:“即便经济环境不佳,人们对娱乐产品的消费需求依然存在,只是会更用心地挑选。那么他们的选择标准是什么?答案是高品质的产品。随着行业不断走向成熟,这已经成为我们领域内一个愈发明显的趋势。”
他进一步补充:“我们未来的产品线实力雄厚,而卓越的品质正是这些作品的核心标签。倘若我们的判断无误,即便宏观经济环境愈发严峻,我们在行业内的微观表现也理应位居前列。”
Take-Two旗下备受期待的《GTA 6》便是其精品战略的重要体现。泽尔尼克坚信,玩家对这款游戏的期待值和关注度极高,无论最终何时上线,都必将创下亮眼的成绩。
有意思的是,与泽尔尼克的观点有所不同,EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)曾提出,游戏是“人类的基本需求”之一,即便遭遇经济困境,人们也愿意为自己最向往的事物投入资金。
据悉,《GTA 6》计划于2026年5月26日率先登陆PS5和Xbox Series X|S平台,PC版本则预计在之后推出。
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