8 月 12 日消息,任天堂官方合作伙伴 Lynxbyte Games 于昨日在领英平台上,披露了 Switch 2 开发机的申请条件,引发游戏开发业界广泛关注。
申请门槛:初代开发经验并非 “通行证”
此次公布的信息显示,即便游戏开发商曾参与过初代 Switch 游戏的制作,也不能确保其能够顺利获得 Switch 2 开发机的申领批准。如果开发商计划将初代 Switch 游戏移植到 Switch 2 平台,还需针对每一款游戏,单独申请 Switch 2 版本的发行许可。这意味着,任天堂对 Switch 2 平台游戏的审核更为细致、严格。
任天堂青睐的游戏与开发商类型
任天堂现阶段在发放 Switch 2 开发机时,优先考虑以下几类游戏及开发商:与官方有合作的开发商;能够充分展示 Switch 2 新功能的游戏;可为 Switch 2 平台增添独特价值的项目。反之,如果开发商提交的游戏未能有效利用 Switch 2 的新特性,在当前阶段将很难通过任天堂的审批。
新游戏需具备的功能特性
任天堂期望申请开发机的新游戏具备一系列特定功能,以此充分发挥 Switch 2 的硬件优势。这些功能包括:支持 4K 60 帧、2K 120 帧的画面输出;能够利用 Switch 2 全新的 “C” 键,实现游戏内语音 / 视频聊天功能;支持 “鼠标模式”,拓展游戏操作方式;适配 Joy - Con 2 或二代 Pro 手柄的 HD 震动 2 特性,增强玩家操作反馈;可调用 Switch 2 的内置麦克风;支持 “GameShare” 功能,丰富游戏社交互动体验。值得注意的是,新游戏无需全部满足上述功能要求,只需具备部分特性,便有机会获得 Switch 2 开发机。
开发机获取途径规范:杜绝 “旁门左道”
任天堂在管理 Switch 2 开发机发放流程上采取了严格措施,已封堵了所有可能的 “钻空子” 途径。现在,开发商若想获取开发机,必须向任天堂展示具有 “说服力” 的 Demo,证明其游戏项目有能力充分发挥 Switch 2 的性能与特性,才有机会通过申请。
此外,Lynxbyte Games 在领英发布的相关图片还透露,Switch 2 游戏机具备 DLSS 3.1 帧生成功能,在底座模式下支持光线追踪、4K HDR,手持模式下屏幕刷新率可达 120Hz,强大的硬件性能为游戏开发提供了广阔空间。
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