国产游戏《明末:渊虚之羽》于昨晚推送了 1.5 版本更新,此次更新不仅对游戏性能进行了优化,还针对部分内容做出了平衡调整。知名外媒 Eurogamer 就此发布文章,对该作给予高度评价,称其 “摆脱了魂类游戏的同质化疲劳感,且仍在不断实现自我提升”。
文章指出,随着多个补丁的陆续上线,《明末:渊虚之羽》中原本存在的一些粗糙之处正逐步得到修复,这使得游戏自身的独特魅力愈发凸显。
该文作者 Ed Nightingale 透露,他最初对《明末:渊虚之羽》的印象并不理想。那是在游戏开发者大会(GDC)期间的一次试玩体验,当时他被直接带入游戏中途的某个关卡,且未获得任何关于游戏系统的说明,整个过程给他留下了 “换皮套壳” 的感受。他原本以为正式版游戏体验会与此类似,没想到实际游玩后却收获了意外之喜。
Ed Nightingale 分析认为,《明末:渊虚之羽》存在的问题之一,是未能妥善地向玩家阐释自身最出色的创意。游戏初期出现的大量术语和复杂机制,让玩家理解起来颇为费力。
但也正是这些独特元素,使得《明末:渊虚之羽》不只是又一款模仿魂类的作品,而是在该类型的固有框架中确立了自身特色 —— 例如循环式的关卡设计、高强度的挑战难度等。再加上多样的武器类型、可解锁的特殊招式等内容,玩家在克服初期对魂类游戏的倦怠感后,会发现这款游戏有着惊人的内容深度。
他还提及了最新的 1.5 版本补丁中的诸多优化内容,并表示正是这些细节之处,决定了一款魂类游戏是否属于 “套壳” 作品。文章在结尾总结道:《明末:渊虚之羽》有时确实像一场令人疲惫的长途跋涉,但它的玩法体系中蕴含着一些有趣的创新。而看到开发团队愿意通过优化来改善游戏体验,这一点让人感到欣慰 —— 如今,它有资格与《匹诺曹的谎言》一同被视为能够走出 FromSoftware 作品影响,实现自我突破的魂类游戏之一。
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