自从《使命召唤》系列推出单人战役模式以来,玩家一直拥有自主选择难度的权利,能够根据自身实力挑选最适配的等级 —— 无论是新兵、普通、老兵还是精英难度,长期关注该系列的玩家都能清晰找到符合自己水平的选项。不过,即将在今年推出的《使命召唤:黑色行动 7》(简称《黑色行动 7》),将打破这一延续多年的传统设定。
《黑色行动 7》的战役模式支持两种游玩方式:单人独立通关,或是最多四人组队合作通关。与这一玩法设定相匹配的是,游戏难度将依据实际参与的玩家人数进行动态调整,并且玩家无法在设置界面中手动更改难度等级,这一调整与系列过往作品形成明显区别。
对于这一创新设计,《黑色行动 7》副创意总监 Miles Leslie 在近期接受 IGN 采访时作出解释:“难度机制已经深度融入游戏整体系统,我们专门为单人玩家和四人小队分别设计了自适应难度体系。和之前的作品不同,这次之所以不能手动选择难度,核心原因在于合作战役需要全新的设计逻辑。我们既要让单人玩家感受到恰到好处的任务挑战性 —— 这一点上,我们从来没有忽略过单人玩家群体的需求,同时也要确保两人、三人或四人组队时,玩家既能享受协作互动的乐趣,又能获得与人数相匹配的挑战体验,避免难度过高或过低影响游戏感受。”
据悉,《使命召唤:黑色行动 7》将于 11 月 14 日(星期五)在全球范围内正式发售。该作在剧情上将延续《黑色行动 2》与《黑色行动 6》的故事线,把背景设定在 2035 年的近代未来世界,同时打造独具特色的全新射击玩法风格。除了在创新性的剧情战役中推出多种新颖游玩方式、在丰富的多人游戏模式里加入更灵活的全向移动系统外,本次还为《黑色行动》系列带来了有史以来规模最大的丧尸模式地图,并且新增了全新的载具玩法,力求打造出一款具有突破性的《使命召唤》系列史诗级作品。
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