本年度科隆游戏展期间,国产开放世界生存建造类新作《山外山》首次带着可实际操作的游戏版本公开亮相。在此之前,这款游戏就凭借画面极具冲击力的动画预告片,成功吸引了众多玩家的密切关注,而其正式预告片在 B 站平台的播放次数,目前已突破 178 万次。
动画预告片欣赏:
从官方对外公布的现场图片能够看到,此次科隆展上《山外山》的线下展示区域聚集了大量人气,前来排队等待试玩的玩家把通道挤得满满当当,该展台也因此一度成为整个展馆里的热门焦点之一。
不仅如此,该展台的整体设计风格也十分有特色,选用青绿色作为主要色调。这样的设计不仅展现出了游戏独有的 “东方奇幻美学” 风格,还让展台布景与游戏自身的氛围实现了高度统一。
据游戏制作组透露,本次科隆展提供的线下试玩版本,仅包含游戏内容的一部分。目前制作团队正全力开展线上 Demo 的研发工作,后续将让更多玩家无需前往现场,在家中就能亲身体验到这款作品的独特魅力。
制作组还特别说明,此次线下试玩活动,除了向外界展示游戏的开发进展与成果,更重要的是为游戏开展一次真实的测试。团队希望通过收集玩家在试玩过程中提出的反馈意见,不断优化和完善游戏的玩法细节,推动《山外山》朝着更成熟、更优质的方向发展。
作为一款基于虚幻引擎 5 进行深度改造开发的 SOC 游戏,《山外山》最突出的特点在于其打造的 “高交互性” 开放世界。在这个游戏世界里,环境并非静止不动的背景,而是一个能够对玩家的各类行为做出相应反应的动态生态系统。无论是每一棵树木、每一片草丛,还是每一次天气的变化,都会与游戏角色产生真实的物理互动效果。
玩家在游戏中,能够凭借直觉将身边的各种元素进行组合并运用,以此应对遇到的各类挑战,甚至有可能探索出超出游戏设计者预先设定的解决办法。有参与试玩的玩家发现,在战斗过程中,合理利用场景中的机关以及地形优势,就能找到一些让人意想不到的获胜方式。
除此之外,《山外山》在视觉呈现与叙事风格方面,也走出了一条独特的道路。不同于传统 SOC 类作品在设计上更注重功能性与写实感的特点,这款游戏选择将东方美学与古神幻想元素相融合,形成了自身独特的艺术风格。从首支预告片中出现的奇特生物,到本次试玩环节所展现的动态生态系统,游戏的各个方面都传递出一种奇妙的东方幻想韵味。
制作团队表示,此次在科隆游戏展的亮相,仅仅是《山外山》开启全球化推广征程的第一步。随着后续更多试玩版本的陆续推出,玩家将能逐步体验到这款游戏在玩法创新、交互设计以及叙事表达上的独特融合之处。《山外山》正通过自身的表现向世界证明,国产 SOC 游戏完全具备在国际游戏舞台上讲述属于中国文化特色故事的实力。
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