据外媒 Financial Times 近期报道,《宇宙机器人》背后的创意力量 ——Team Asobi 工作室,在创意把控方面展现出强硬态度。其创意总监 Nicolas Doucet 在采访中明确表示,团队将全力捍卫创意自由,绝不容许 Sony 高层随意干涉游戏的创作方向。
Doucet 强调:“一旦创意层面在团队中被忽视甚至受到打压,我们必然会在内部展开深入探讨,这很可能引发强烈反应。” 他同时指出,团队一方面希望能够保持自身独特的创意风格,另一方面也致力于与 Sony 的长期战略目标相契合,寻求两者之间的平衡。
回顾《宇宙机器人》的发展历程,自 2024 年推出后,该游戏便收获了巨大成功,在玩家群体中广受好评。值得一提的是,Team Asobi 并未急于将其转型为 “服务型游戏”,而是持续推出免费 DLC,这一做法赢得了玩家们的认可与赞许。
对于《宇宙机器人》的未来走向,Sony 方面称该游戏为 “新兴 IP”,并暗示未来极有可能推出续作或进行更多内容扩展。虽然目前 Sony 尚未正式官宣《宇宙机器人》续作计划,但鉴于游戏所积累的高人气和良好口碑,相关消息或许在不久的将来就会与玩家见面。玩家们也正密切关注着,期待能在未来的游戏作品中,继续体验《宇宙机器人》带来的独特乐趣与创新玩法。
暂无评论