IGN 试玩《空洞骑士:丝之歌》:20 分钟,尽享极致体验

发布时间:2025-08-26 13:18:32 编辑:小小说
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在不久前落幕的科隆游戏展上,备受瞩目的《空洞骑士:丝之歌》为玩家们敞开了试玩的大门。IGN 有幸参与其中,并于近日发布了详实的试玩报告,以下为您简要梳理:

此次试玩时长虽仅 20 分钟,却丝毫没有让玩家感到失望。试玩内容涵盖了两个风格迥异的区域 —— 苔穴(Moss Grotto)与深坞(Deep Docks)。

从剧情动画推测,苔穴应属游戏开篇部分。这里的关卡,就像是对《空洞骑士》核心机制的一次重温,从平台跳跃到战斗环节,难度虽较为基础,却依旧能让玩家沉浸其中,战斗过程酣畅淋漓,即便是关底的 Boss 战,也能带来十足的爽感。

踏入深坞区域,玩家将迎来截然不同的体验。此时,玩家可获取能水平投掷、刺穿敌人的苦无道具,熟悉的冲刺技能也一并回归。与之相匹配的,是关卡复杂度的显著提升。深坞的关卡由叮当作响的金属电梯构建而成,隐藏着众多操控机关。若玩家未持有地图,极有可能迷失在这错综复杂的空间里。值得一提的是,游戏的攀附机制经过优化,即便玩家操作稍有偏差,也能顺利抓住边缘,极大改善了游戏体验。

试玩编辑 Simon Cardy 在挑战名为 Lace Boss 时遭遇挫折,Lace 凭借复杂且迅疾的连招,让他难以招架。尽管仅从这一次试玩尚难判定《丝之歌》的整体难度,但后期区域的挑战强度明显增强,敌人的攻击手段也不再局限于简单的戳刺,变得丰富多样。

当然,为了应对愈发强大的敌人,游戏也赋予了玩家更强大的能力。如今,回复生命与释放技能的机制已完全分离,玩家可尽情投掷苦无,无需担忧浪费宝贵的治疗机会。并且,本作的生命回复与能量槽(silk bar)的积蓄紧密相关,鼓励玩家采取更具进攻性的战斗策略。

虽然此次试玩只是《丝之歌》庞大内容的冰山一角,但其美术风格依旧令人惊艳。熔岩洞窟中火星迸溅,绿色苔藓爬满土色岩壁,主角 Hornet 的红色披风随风飘动,整个画面宛如一幅精美的周六晨间卡通风景画,足以媲美卢浮宫珍藏。

文末,Simon Cardy 总结道:尽管玩家们已翘首以盼多年,但种种迹象表明,这份等待是值得的。游戏的每一处细节都经过精心雕琢,宛如一件完美的艺术品。即便只是短暂的试玩,《丝之歌》也已让他深深着迷,或许在某些方面,它已超越了初代作品。

 

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