波兰“停止扼杀游戏”请愿运动近期迎来重要进展——据波兰本土权威游戏媒体GRYOnline.pl最新消息,该媒体已与波兰数字化部展开会谈,就运动核心诉求及Steam在波兰的价格换算机制问题,与国务秘书达留什·斯坦德尔斯基(Dariusz Standerski)进行深入沟通,且数字化部已明确对相关倡议表达充分支持。
作为波兰规模最大、影响力最广的游戏媒体之一(创立于2000年,提供新闻、测评、攻略等全维度内容,地位类似欧美市场的IGN或GameSpot),GRYOnline.pl此次牵头对话官方,为运动推进搭建了关键桥梁。根据规划,在数字化部的支持下,媒体方将联合“停止扼杀游戏”运动组织方,进一步联动波兰竞争与消费者保护局(UOKiK)及文化部,形成多方协作的推进机制,推动诉求落地。
回溯“停止扼杀游戏”运动的核心主张:其旨在质疑“发行商终止已售游戏服务”行为的合法性。运动发起者在请愿声明中指出,当前大量电子游戏以“无期限商品”名义销售,但实际设计中,一旦发行商停止技术支持,游戏便会陷入“无法游玩”的困境,这一矛盾严重损害玩家权益。
值得关注的是,该运动此前已取得阶段性成果——本月初,其不仅集齐提交欧盟议会审议所需的100万份签名,还超额完成“抵消无效投票”的额外目标。按照此前计划,运动组织方将与欧盟委员会代表会面,并在欧洲议会听证会上正式阐述诉求,最终由欧盟委员会决定是否启动后续行动,包括是否推动相关立法修订。此次获得波兰数字化部支持,无疑为运动在本土及欧盟层面的进一步推进注入了新动力。
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