今年正值初代《超级马里奥》诞生40周年。游戏媒体IGN特意对该系列所有2D平台游戏展开梳理,并按品质从低到高排出座次。这份榜单究竟如何?下面就为大家逐一揭晓。
13. 《超级马里奥:失落的关卡》
一款优秀的平台游戏,关键在于巧妙平衡挑战性与趣味性——但任天堂在《失落的关卡》后半段,显然没能把握好这一核心设计原则。
游戏中的毒蘑菇、刻意设置的敌人,不仅无法让玩家在通关后收获满足感,反而会不断放大挫败情绪,甚至让人产生“把游戏机锁进保险箱丢进海底”的冲动。
不可否认,“延续前作最终关卡难度并逐步提升”的思路本身有其价值,尤其对比如今难度偏低的《马里奥》新作时,这种设计更显独特。若仔细品味,能发现它在系列中有着别样的尝试,但除非是想刻意接受宫本茂式的“难度考验”,否则很少有人会主动选择这款作品。
12. 《新超级马里奥兄弟2》
对《马里奥》系列而言,每款作品的核心玩法本应围绕“优化平台跳跃体验”或“提升关卡挑战性”展开,而《新超级马里奥兄弟2》显然偏离了这一方向,堪称系列中的“失分项”之一。
任天堂在这款作品中既缺乏创新突破,也不愿尝试风险,最终选择以“大量金币”作为核心卖点。但这些金币与1985年以来系列中的金币并无本质区别,唯一的不同只是数量更多,仅此而已。
过多的金币不仅淡化了其原本的功能意义,游戏也没有新增其他内容来弥补这一缺陷——唯一的新强化道具“金花”,也只是用于收集金币。再加上“累计收集一百万枚金币”的乏味目标,让玩家不禁疑惑:既然能在其他更优秀的作品中获得相似体验,为何还要在这款游戏中耗费精力?
11. 《超级马里奥大陆》
若要评选“最丑《马里奥》游戏”,《超级马里奥大陆》大概率会拔得头筹。无论是角色形象、道具设计,还是背景画面,都显得粗糙廉价。即便借助现代模拟技术优化了GameBoy原生的模糊画质,也无法改变其底层视觉设计的缺陷。
不过,抛开视觉层面的不足,这款游戏的玩法仍保持了《马里奥》系列的基本水准。尽管无法体验到高阶作品那种流畅的速度感,但当玩家将GameBoy调至最高运行档位时,仍能感受到较为顺畅的操作体验。
12. 《新超级路易吉U》
虽然《路易吉》系列最终给任天堂带来了财务上的亏损,但至少衍生出了《新超级路易吉U》这款有趣的小品级作品。作为《新超级马力欧兄弟U》的精简衍生作,它以路易吉为主角,保留了角色标志性的“流畅奔跑”与“高跳跃”特性。
通过调整角色操作手感、重新设计关卡来提升挑战性,这样的设定听起来颇具吸引力。游戏在精简内容的同时,也平衡了难度与体验,让玩家能在快速通关中获得满足感。但除此之外,它便再无更多亮点——没有令人眼前一亮的创新,也没有明显的设计失误。在2D《马里奥》作品整体趋于平淡的阶段,它算是一个合格的补充,却未能打破当时系列的低迷态势。
9. 《超级马里奥兄弟2》
当年任天堂认为原版《马里奥2》难度过高,不适合西方玩家,于是将《梦工场-心跳冒险》进行“换皮”改编,加入蘑菇王国的元素,这才有了北美与欧洲版本的《超级马里奥兄弟2》。
与专注横向卷轴玩法的《马里奥1》不同,这款作品引入了更多垂直方向的关卡设计——想法本身值得肯定,但实际执行效果并不理想。尽管游戏中不乏创意点子,却与前作的核心玩法逻辑相悖。不过相比主打高难度的《失落的关卡》,它的整体体验还是更为友好。
8. 《新超级马里奥兄弟 Wii》
评价《新超级马里奥兄弟 Wii》,可以从两个角度切入:一方面,作为系列第二部作品,它在初代基础上实现了扎实进化,不仅加入多人游戏模式,还设计了不少巧妙的强化道具;另一方面,由于后续系列作品在同类设计上做得更出色,导致这款游戏在2D《马里奥》阵营中,逐渐失去了独特性。
值得肯定的是,Wii主机的受众属性,使其成为引入四人多人模式的最佳载体——毕竟这款主机本身就深受家庭用户喜爱。相比《新超级马里奥兄弟2》,它如今仍有不少值得回味的亮点,但系列后续作品的创新,已经覆盖了它曾经的贡献,使其光芒逐渐减弱。
7. 《超级马里奥大陆2:6枚金币》
与前作《超级马里奥大陆》相比,《超级马里奥大陆2:6枚金币》的进步堪称“脱胎换骨”。单从画面来看,它的表现远超原版GameBoy的硬件上限——尽管动画效果较少,但角色精灵的卡通风格生动鲜活,极具感染力。
在关卡结构上,它也打破了当时掌机游戏的局限:所有关卡集中在“地面世界”中,呈现出类似“城镇”的整体感,而非传统的“跨世界推进”模式,带来了更宏大的探索体验。
玩法层面,它的平台跳跃流畅度与速度感均比前作有明显提升,关卡设计也更具趣味性。不过受限于掌机硬件,它在体验上仍不及同期主机作品,也无法与后续掌机佳作媲美。即便如此,《马里奥》系列的核心魅力在这款作品中依然清晰可见,足以让它成为系列中独树一帜的存在。
6. 《超级马里奥兄弟》
作为任天堂旗下最具影响力系列的开篇之作,《超级马里奥兄弟》在问世40年后,依旧能被玩家记住,核心原因在于:此后所有2D《马里奥》作品,都是以它的玩法框架为基础构建的。这个经典结构之所以从未被颠覆,正是因为其核心体验至今仍不过时。
从角色设计来看,马里奥从诞生之初就充满活力——即便初期只有跑步、跳跃、扔火球三种基础技能,但“积累奔跑动力”的机制,让游戏不只是“从关卡一端走到另一端”的简单过程。探索蘑菇王国中的秘密通道更是乐趣十足:这些通道既能帮玩家快速找到公主,也能让高手跳过循序渐进的流程,直接挑战高难度关卡,展现操作实力。
当然,随着系列发展,马里奥的动作愈发流畅,平台跳跃技能库也不断丰富,这让初代作品难以在榜单中占据更高位置;同时,作为早期NES游戏,它的画面表现也无法与后续作品相比。但《超级马里奥兄弟》绝非“博物馆里的展品”,它至今仍能为玩家带来纯粹的乐趣,始终值得一试。
5. 《新超级马里奥兄弟》
在专注3D《马里奥》游戏十余年后,《新超级马里奥兄弟》的核心使命,是将2D玩法重新带回玩家视野。这款作品最大的突破之一,是引入了源自3D系列的“三级跳”动作——即便在2D维度下,这一操作依然能完美适配,既凸显了马里奥原本的灵活特质,也为玩家提供了完成高难度跳跃的新工具,同时让开发者得以设计更多隐藏内容与广阔关卡。
此外,游戏新增的“蓝色贝壳”强化道具,堪称系列最佳道具设计之一:它既能用于摧毁方块与敌人,也是开启秘密通道的唯一钥匙,而操控这个“不稳定”的道具通关,本身就是对玩家技巧的考验。不过,除了“蓝色贝壳”,其他新道具的表现并不理想——它们更像是吸引眼球的噱头,而非值得玩家深入掌握的实用技能。
4. 《新超级马里奥兄弟 U》
若说《新超级马里奥兄弟 Wii》是“发行时热度高,后期魅力减退”,那《新超级马里奥兄弟 U》则恰好相反。作为“新超级马里奥兄弟”系列的收官之作,它继承了前三部作品的玩法框架,画面与核心机制几乎没有颠覆性变化,这让当时的任天堂粉丝对“带‘新’字的《马里奥》作品”逐渐产生审美疲劳。
但跳出“系列迭代”的视角单独审视,《新超级马里奥兄弟 U》其实将系列的核心精髓发挥到了极致。其中最具代表性的“彩绘沼泽地”关卡,灵感源自梵高名作《星夜》,这种突破传统的创意设计,正是玩家长期期待的内容——后来的《超级马里奥兄弟:惊奇》,也延续了这种创新思路。凭借精致的视觉效果、流畅的操作体验,以及部分有趣的强化道具,它最终成为“新超级马里奥兄弟”系列的巅峰之作。
3. 《超级马里奥兄弟3》
《超级马里奥兄弟3》绝对称得上2D《马里奥》系列的“里程碑式作品”。单从画面来看,它的表现即便放在整个NES平台上也堪称顶尖——对比初代《马里奥》,其画质提升堪称“质的飞跃”。它充分挖掘了主机的硬件潜力,成为游戏史上“用有限机能创造出色视觉体验”的经典案例。
更难得的是,它在保持高难度的同时,还能让玩家始终保持探索欲:游戏中虽有不少“刻意考验玩家”的敌人设计,但玩家不会因此产生“摔手柄”的愤怒,反而会激发挑战欲——想要跑得更快、跳得更精准,或是穿上狸猫装延长腾空时间,直接越过曾“杀死自己20次”的回旋镖兄弟。作为NES平台上《马里奥》系列的“正统继承者”,它完美平衡了挫败感与成就感,成为无数玩家的童年经典。
2. 《超级马里奥兄弟:惊奇》
《超级马里奥兄弟:惊奇》的每一处设计,都充满了让人愉悦的细节。整体风格既诙谐又卡通,精准还原了“水管工与巨型乌龟对抗”的荒诞趣味——玩这款游戏时,很难不被它的欢乐氛围感染。
但它的亮点远不止“个性鲜明”。在玩法机制上,它为玩家带来了源源不断的新鲜感:借助“神奇花朵”,关卡会呈现出前所未有的动态变化,每一个关卡都围绕独特主题展开,不断为玩家带来更富创意、更具挑战性的2D平台体验。
无论是玩法深度还是趣味性,《超级马里奥兄弟:惊奇》都堪称顶级平台跳跃游戏,更是任天堂在2D游戏领域的巅峰之作之一。
1. 《超级马里奥世界》
在所有2D《马里奥》作品中,《超级马里奥世界》的实际游玩体验堪称“天花板”。它借鉴了《马里奥3》的部分难度设定,但没有像前者那样“让玩家初次尝试就难以通关”——而是适当降低门槛,既给了玩家“全速飞过关卡”的操作空间,也保留了“躲避最终敌人”的挑战性。这种难度平衡,是如今许多游戏都未能复刻的——毕竟现代游戏往往会刻意降低难度以迎合更多玩家。
另一大亮点,是它对“恐龙乐园”世界观的生动塑造:借助超任主机的渲染能力,游戏中的角色极具表现力,整体画面至今仍是2D《马里奥》中的佼佼者。游玩过程就像“观看周六早间动画”一样生动有趣。
从挑战性、趣味性,到平台跳跃的流畅度与世界观个性,《超级马里奥世界》实现了全方位的完美融合,最终成为2D《马里奥》系列的“封神之作”。
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