IGN评2D《马里奥》:40周年之际,13款作品从垫底到封神的完整排名

发布时间:2025-09-14 12:00:18 编辑:小小说
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今年正值初代《超级马里奥》诞生40周年。游戏媒体IGN特意对该系列所有2D平台游戏展开梳理,并按品质从低到高排出座次。这份榜单究竟如何?下面就为大家逐一揭晓。

13. 《超级马里奥:失落的关卡》

一款优秀的平台游戏,关键在于巧妙平衡挑战性与趣味性——但任天堂在《失落的关卡》后半段,显然没能把握好这一核心设计原则。

游戏中的毒蘑菇、刻意设置的敌人,不仅无法让玩家在通关后收获满足感,反而会不断放大挫败情绪,甚至让人产生把游戏机锁进保险箱丢进海底的冲动。

不可否认,延续前作最终关卡难度并逐步提升的思路本身有其价值,尤其对比如今难度偏低的《马里奥》新作时,这种设计更显独特。若仔细品味,能发现它在系列中有着别样的尝试,但除非是想刻意接受宫本茂式的难度考验,否则很少有人会主动选择这款作品。

12. 《新超级马里奥兄弟2

对《马里奥》系列而言,每款作品的核心玩法本应围绕优化平台跳跃体验提升关卡挑战性展开,而《新超级马里奥兄弟2》显然偏离了这一方向,堪称系列中的失分项之一。

 

任天堂在这款作品中既缺乏创新突破,也不愿尝试风险,最终选择以大量金币作为核心卖点。但这些金币与1985年以来系列中的金币并无本质区别,唯一的不同只是数量更多,仅此而已。

过多的金币不仅淡化了其原本的功能意义,游戏也没有新增其他内容来弥补这一缺陷——唯一的新强化道具金花,也只是用于收集金币。再加上累计收集一百万枚金币的乏味目标,让玩家不禁疑惑:既然能在其他更优秀的作品中获得相似体验,为何还要在这款游戏中耗费精力?

11. 《超级马里奥大陆》

若要评选最丑《马里奥》游戏,《超级马里奥大陆》大概率会拔得头筹。无论是角色形象、道具设计,还是背景画面,都显得粗糙廉价。即便借助现代模拟技术优化了GameBoy原生的模糊画质,也无法改变其底层视觉设计的缺陷。

不过,抛开视觉层面的不足,这款游戏的玩法仍保持了《马里奥》系列的基本水准。尽管无法体验到高阶作品那种流畅的速度感,但当玩家将GameBoy调至最高运行档位时,仍能感受到较为顺畅的操作体验。

12. 《新超级路易吉U

虽然《路易吉》系列最终给任天堂带来了财务上的亏损,但至少衍生出了《新超级路易吉U》这款有趣的小品级作品。作为《新超级马力欧兄弟U》的精简衍生作,它以路易吉为主角,保留了角色标志性的流畅奔跑高跳跃特性。

通过调整角色操作手感、重新设计关卡来提升挑战性,这样的设定听起来颇具吸引力。游戏在精简内容的同时,也平衡了难度与体验,让玩家能在快速通关中获得满足感。但除此之外,它便再无更多亮点——没有令人眼前一亮的创新,也没有明显的设计失误。在2D《马里奥》作品整体趋于平淡的阶段,它算是一个合格的补充,却未能打破当时系列的低迷态势。

9. 《超级马里奥兄弟2

当年任天堂认为原版《马里奥2》难度过高,不适合西方玩家,于是将《梦工场-心跳冒险》进行换皮改编,加入蘑菇王国的元素,这才有了北美与欧洲版本的《超级马里奥兄弟2》。

与专注横向卷轴玩法的《马里奥1》不同,这款作品引入了更多垂直方向的关卡设计——想法本身值得肯定,但实际执行效果并不理想。尽管游戏中不乏创意点子,却与前作的核心玩法逻辑相悖。不过相比主打高难度的《失落的关卡》,它的整体体验还是更为友好。

8. 《新超级马里奥兄弟 Wii

评价《新超级马里奥兄弟 Wii》,可以从两个角度切入:一方面,作为系列第二部作品,它在初代基础上实现了扎实进化,不仅加入多人游戏模式,还设计了不少巧妙的强化道具;另一方面,由于后续系列作品在同类设计上做得更出色,导致这款游戏在2D《马里奥》阵营中,逐渐失去了独特性。

值得肯定的是,Wii主机的受众属性,使其成为引入四人多人模式的最佳载体——毕竟这款主机本身就深受家庭用户喜爱。相比《新超级马里奥兄弟2》,它如今仍有不少值得回味的亮点,但系列后续作品的创新,已经覆盖了它曾经的贡献,使其光芒逐渐减弱。

7. 《超级马里奥大陆26枚金币》

与前作《超级马里奥大陆》相比,《超级马里奥大陆26枚金币》的进步堪称脱胎换骨。单从画面来看,它的表现远超原版GameBoy的硬件上限——尽管动画效果较少,但角色精灵的卡通风格生动鲜活,极具感染力。

在关卡结构上,它也打破了当时掌机游戏的局限:所有关卡集中在地面世界中,呈现出类似城镇的整体感,而非传统的跨世界推进模式,带来了更宏大的探索体验。

玩法层面,它的平台跳跃流畅度与速度感均比前作有明显提升,关卡设计也更具趣味性。不过受限于掌机硬件,它在体验上仍不及同期主机作品,也无法与后续掌机佳作媲美。即便如此,《马里奥》系列的核心魅力在这款作品中依然清晰可见,足以让它成为系列中独树一帜的存在。

6. 《超级马里奥兄弟》

作为任天堂旗下最具影响力系列的开篇之作,《超级马里奥兄弟》在问世40年后,依旧能被玩家记住,核心原因在于:此后所有2D《马里奥》作品,都是以它的玩法框架为基础构建的。这个经典结构之所以从未被颠覆,正是因为其核心体验至今仍不过时。

从角色设计来看,马里奥从诞生之初就充满活力——即便初期只有跑步、跳跃、扔火球三种基础技能,但积累奔跑动力的机制,让游戏不只是从关卡一端走到另一端的简单过程。探索蘑菇王国中的秘密通道更是乐趣十足:这些通道既能帮玩家快速找到公主,也能让高手跳过循序渐进的流程,直接挑战高难度关卡,展现操作实力。

当然,随着系列发展,马里奥的动作愈发流畅,平台跳跃技能库也不断丰富,这让初代作品难以在榜单中占据更高位置;同时,作为早期NES游戏,它的画面表现也无法与后续作品相比。但《超级马里奥兄弟》绝非博物馆里的展品,它至今仍能为玩家带来纯粹的乐趣,始终值得一试。

5. 《新超级马里奥兄弟》

在专注3D《马里奥》游戏十余年后,《新超级马里奥兄弟》的核心使命,是将2D玩法重新带回玩家视野。这款作品最大的突破之一,是引入了源自3D系列的三级跳动作——即便在2D维度下,这一操作依然能完美适配,既凸显了马里奥原本的灵活特质,也为玩家提供了完成高难度跳跃的新工具,同时让开发者得以设计更多隐藏内容与广阔关卡。

此外,游戏新增的蓝色贝壳强化道具,堪称系列最佳道具设计之一:它既能用于摧毁方块与敌人,也是开启秘密通道的唯一钥匙,而操控这个不稳定的道具通关,本身就是对玩家技巧的考验。不过,除了蓝色贝壳,其他新道具的表现并不理想——它们更像是吸引眼球的噱头,而非值得玩家深入掌握的实用技能。

4. 《新超级马里奥兄弟 U

若说《新超级马里奥兄弟 Wii》是发行时热度高,后期魅力减退,那《新超级马里奥兄弟 U》则恰好相反。作为新超级马里奥兄弟系列的收官之作,它继承了前三部作品的玩法框架,画面与核心机制几乎没有颠覆性变化,这让当时的任天堂粉丝对字的《马里奥》作品逐渐产生审美疲劳。

但跳出系列迭代的视角单独审视,《新超级马里奥兄弟 U》其实将系列的核心精髓发挥到了极致。其中最具代表性的彩绘沼泽地关卡,灵感源自梵高名作《星夜》,这种突破传统的创意设计,正是玩家长期期待的内容——后来的《超级马里奥兄弟:惊奇》,也延续了这种创新思路。凭借精致的视觉效果、流畅的操作体验,以及部分有趣的强化道具,它最终成为新超级马里奥兄弟系列的巅峰之作。

3. 《超级马里奥兄弟3

《超级马里奥兄弟3》绝对称得上2D《马里奥》系列的里程碑式作品。单从画面来看,它的表现即便放在整个NES平台上也堪称顶尖——对比初代《马里奥》,其画质提升堪称质的飞跃。它充分挖掘了主机的硬件潜力,成为游戏史上用有限机能创造出色视觉体验的经典案例。

更难得的是,它在保持高难度的同时,还能让玩家始终保持探索欲:游戏中虽有不少刻意考验玩家的敌人设计,但玩家不会因此产生摔手柄的愤怒,反而会激发挑战欲——想要跑得更快、跳得更精准,或是穿上狸猫装延长腾空时间,直接越过曾杀死自己20的回旋镖兄弟。作为NES平台上《马里奥》系列的正统继承者,它完美平衡了挫败感与成就感,成为无数玩家的童年经典。

2. 《超级马里奥兄弟:惊奇》

《超级马里奥兄弟:惊奇》的每一处设计,都充满了让人愉悦的细节。整体风格既诙谐又卡通,精准还原了水管工与巨型乌龟对抗的荒诞趣味——玩这款游戏时,很难不被它的欢乐氛围感染。

但它的亮点远不止个性鲜明。在玩法机制上,它为玩家带来了源源不断的新鲜感:借助神奇花朵,关卡会呈现出前所未有的动态变化,每一个关卡都围绕独特主题展开,不断为玩家带来更富创意、更具挑战性的2D平台体验。

无论是玩法深度还是趣味性,《超级马里奥兄弟:惊奇》都堪称顶级平台跳跃游戏,更是任天堂在2D游戏领域的巅峰之作之一。

1. 《超级马里奥世界》

在所有2D《马里奥》作品中,《超级马里奥世界》的实际游玩体验堪称天花板。它借鉴了《马里奥3》的部分难度设定,但没有像前者那样让玩家初次尝试就难以通关”——而是适当降低门槛,既给了玩家全速飞过关卡的操作空间,也保留了躲避最终敌人的挑战性。这种难度平衡,是如今许多游戏都未能复刻的——毕竟现代游戏往往会刻意降低难度以迎合更多玩家。

另一大亮点,是它对恐龙乐园世界观的生动塑造:借助超任主机的渲染能力,游戏中的角色极具表现力,整体画面至今仍是2D《马里奥》中的佼佼者。游玩过程就像观看周六早间动画一样生动有趣。

从挑战性、趣味性,到平台跳跃的流畅度与世界观个性,《超级马里奥世界》实现了全方位的完美融合,最终成为2D《马里奥》系列的封神之作

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