据GameRant消息,《战地6》技术总监Christian Buhl在近期采访中谈及了游戏主机端移植过程中遇到的问题,并透露了针对Xbox Series S机型所面临的挑战。
Christian Buhl介绍道:“团队面临的最大挑战,就是应对Xbox Series S的内存限制。”他表示,该机型的内存容量甚至比DICE团队用于开发的“中等配置PC”还要少。
他提到,大约在一年前,开发团队发现多款地图在Xbox Series S上会因内存问题频繁出现崩溃情况。为此,DICE将工作重心放在《战地6》的内存优化上,且主要是为了适配Series S版本。而这项优化工作最终反哺了整个游戏,使其“变得更出色、运行更稳定”。
Buhl表示,目前内存问题已得到解决,如今《战地6》在Xbox Series S上的运行表现良好。值得关注的是,采访中还涉及游戏是否会登陆NS2的问题,对此Buhl表示目前暂无法透露相关信息。
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