索尼已启动PlayStation 5的最新固件推送,此次更新新增了“游戏节能模式(Power Saver for Games)”功能。该功能支持玩家在系统设置中为特定游戏开启,通过降低分辨率或帧率来减少设备能耗,运作逻辑与智能手机的省电模式相近。
首批适配这一模式的游戏包括《恶魔之魂》《羊蹄山之魂》和《死亡搁浅2》,相关更新补丁将在近期陆续推出。目前索尼尚未公布该模式的具体性能参数,实际使用效果还需等待玩家体验后揭晓。
尽管官方表示新增节能模式主要是出于节能需求,但业内人士却有不同看法,认为这一功能或许是为传闻中的PlayStation掌机提前铺垫。若游戏能在节能配置下保持流畅运行,意味着其在性能更低的掌机硬件上也有望实现较好的表现。此前便有消息称,索尼计划运用PSSR等技术进行图像增强。
此外,PS系统架构师Mark Cerny近期透露,下一代主机仍处于多年后的规划阶段。这一表态让外界更加倾向于认为,索尼接下来的硬件发展方向可能优先聚焦便携设备,而非推出全新家用主机。
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