近年来,游戏保存问题在业界引发广泛关注,尽管不少玩家为保障游戏可玩选择购买实体版,但发行商推进游戏数字化的步伐却从未停歇,且形势逐年严峻。
据外媒 tech4gamers 报道,由消费者运动组织 “Stop Killing Games(停止扼杀游戏)” 发起的一项调查结果令人震惊:约 70% 需要联网的游戏最终可能因服务器关闭而走向消亡。该组织一直积极推动游戏行业重视游戏保存工作。
此次调查对约 700 款游戏进行分类研究,将其划分为 “已无法运行”“濒危游戏”“厂商主动保存的在线游戏” 以及 “玩家社区保存项目” 四大类别,其中 “濒危游戏” 数量占比最高。为了更直观呈现游戏生存现状,研究团队在可视化图表制作时,特意剔除了这一类别数据。
调查数据显示,在 425 款研究样本中,多达 299 款游戏(占比达 70%)已被列入 “已无法运行” 类别。值得注意的是,像《战地:叛逆连队 2》《孤岛危机 3》这类仍保留离线模式的游戏也被统计在内,即便将这些游戏排除,完全无法游玩的游戏比例依然高达 68.77%。
此前发售后不久便停服的《星鸣特攻》,就是这类 “消亡游戏” 的典型案例;而《自杀小队:消灭正义联盟》则属于少数由开发商主动进行保存的成功范例。
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