Intel放大招!XeSS MFG帧率暴涨4倍,老显卡也能上车

发布时间:2025-10-10 19:35:47 编辑:小小说
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今日,Intel对外发布了XeSS 3中的MFG多帧生成技术,该技术可适配所有搭载XMX核心的锐炫GPU产品。

作为IntelAI超分与帧生成领域的重要成果,XeSS系列自推出后持续迭代升级。此次XeSS 3版本新增的多帧生成功能,让Intel成为继NVIDIA之后,全球第二家为GPU提供MFG技术支持的图形厂商。

从技术原理来看,XeSS MFG通过在原有两帧画面之间额外生成3帧图像,使输出帧率提升至初始水平的4倍。这一过程不仅带来了帧率的大幅提升,借助光流插值技术生成的高质量画面,还能让游戏运行更显流畅,有效减少低帧率场景下可能出现的画面撕裂与伪影问题。

在技术演示环节,Intel选取了《消逝的光芒:困兽》(Dying Light: The Beast)与《恐惧杀手》(Painkiller)两款游戏。据展示,这两款作品将在Panther Lake发布之际同步获得XeSS 3 MFG更新,游戏原生帧率处于30-60fps区间,而开启MFG功能后,实际帧率可跃升至130-240fps,玩家游戏体验得到显著优化。

 

该技术的支持范围同样值得关注,其覆盖了所有配备XMX硬件的锐炫GPU及相关产品。这意味着除即将推出的最新Panther Lake外,老一代Xe1 GPU产品如酷睿Ultra 200H和锐炫A系列独立显卡,也能享受到这一功能带来的提升。由此,Intel成为业内首家既为最新GPU提供MFG支持,又将该功能扩展至老款硬件的图形厂商——要知道,NVIDIADLSS 4多帧生成目前仍仅限RTX 50系列使用。

 软件层面,Intel图形软件应用程序将新增两项配置选项。其一为XeSS帧生成覆盖选项,用户可在2x3x4x三种MFG模式间自由切换,Intel同时暗示,未来可能进一步拓展该功能,支持更多生成帧数量,与NVIDIA曾提及的16x MFG模式形成呼应。其二是共享GPU/NPU内存选项,类似AMD的共享内存设计,允许集成显卡共享系统内存,进而提升性能表现,同时满足那些显存需求超过8GB的游戏运行条件。

另外,XeSS 3 MFG沿用了原有的API接口,这意味着所有已支持XeSS 2的游戏,在Panther Lake发布时都将自动兼容XeSS 3。目前已有近50款游戏接入XeSS 2,未来支持XeSS 3 MFG的游戏阵容规模相当值得期待。

 

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