近日,Game File消息显示,育碧曾计划开发一款以美国南北战争结束后的“重建时期”(1860年代至1870年代)为故事背景的《刺客信条》新作。在这款作品中,玩家将化身一名曾遭受奴役的黑人男性,被刺客组织吸纳后返回美国南方,为其他获得自由的奴隶争取权益,并与早期的三K党势力展开对抗。
据育碧多名现任及前任员工透露,他们对该项目抱有极大热情,然而最终项目被管理层叫停。知情人士表示,取消项目的主要原因在于育碧担忧重蹈《刺客信条:影》中黑人主角弥助引发网络争议的覆辙,同时也顾虑“美国国内政治环境愈发紧张”这一问题。
该爆料一经传出便引发广泛关注,国外媒体The Gamer发文指责育碧高层断送了一个富有创意与勇气的构想。作者明确表示:“现在的育碧已不再是那个愿意为创意承担风险的企业。随着《碧海黑帆》这一高额成本项目商业失利,育碧的财务状况持续处于压力之下。面对网络舆论风险与政治压力,育碧选择了最为保守的应对方式——直接终止项目。”
媒体认为育碧高层“过于谨慎”。在当前游戏行业保守思潮逐渐兴起的背景下,公司为避免陷入舆论风波,决定放弃这个在内部获得高度评价的创意项目。
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