回顾《死亡搁浅》,它虽收获巨大成功,却也堪称过去十年最具争议的游戏之一。与多数因代表性、盈利等因素引发争议的游戏不同,《死亡搁浅》的玩法才是讨论焦点。游戏早期被戏称为 “步行模拟器”,核心玩法就是玩家不断从一处运送货物至另一处。不过,无论争议如何,初代最终还是赢得了市场。如今,续作《死亡搁浅 2:冥滩之上》正蓄势待发,延续系列特色玩法。
《死亡搁浅 2》大概率仍会引发争议,但最近曝光的预告片传递出积极信号,或许此次争议不会像前作那般激烈。毕竟,当初《死亡搁浅》给不少玩家留下的初印象并不好,导致许多人望而却步。据外媒 Gamerant 分析,续作似乎正在做出改变,不仅降低玩家的入门门槛,还对剧情展开节奏进行了重大调整。
《死亡搁浅》初代开场节奏刻意且缓慢,目的是引导玩家熟悉独特的运送和移动机制。这样的设计虽有其合理性,但从大众接受度来看,并非最佳选择。缓慢的节奏让不少玩家觉得游戏体验枯燥,尤其是在前期,由于缺乏强力工具,剧情推进又慢,前十小时的游玩过程让很多人倍感煎熬,这种反馈显然不利于吸引新玩家。
而从《死亡搁浅 2》的早期预览来看,续作节奏变得轻松明快。玩家不仅能快速从起始的墨西哥区域,过渡到全新的澳大利亚场景,还能比想象中更快获取实用工具。要知道,初代那极其缓慢的节奏,尤其是前期部分,一直为人诟病,所以这次的改变对续作而言,无疑是一大进步。
如果实际游戏真如预告片所展现的那样,那么《死亡搁浅 2》的入门难度将大幅降低。从长远来看,这无疑是个好消息,或许能让《死亡搁浅 2》的争议声浪,比前作小上许多,值得玩家期待。
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