外媒GameRant于10月21日盘点了2025至2026年间即将上线的开放世界游戏,这批作品不仅在玩法设计上寻求突破,更凭借震撼的画面表现向视觉极限发起挑战。
1.《红色沙漠》(Crimson Desert):
作为单人动作RPG,该作脱离《黑色沙漠》前传设定,主打格斗游戏式操作体验,粒子效果华丽,战斗场景细节丰富。尽管粒子效果可能存在轻微干扰,但整体视觉呈现仍属上乘,实现了画面与复杂机制的平衡。
2. 《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto 6):
有消息称Rockstar为其投入超20亿美元开发成本,拥有超写实画质,在环境细节刻画与角色多样性方面达到前所未有的高度。已发布的两支预告片展现出无与伦比的视觉复杂度,有望成为开放世界游戏的画质新标杆。
3. 《黎明行者之血》(The Blood of Dawnwalker):
由CDPR前开发者创立的Rebel Wolves工作室打造,是一款开放世界中世纪吸血鬼模拟游戏,融合哥特恐怖与奇幻元素,以30天限时拯救家人为核心剧情。游戏采用无缝世界设计,不区分主线与支线任务,森林与城堡场景画面极具冲击力,预计2026年发售。
4. 《燕云十六声》(Where Winds Meet):
Everstone Studios开发的免费开放世界MMORPG,将于11月登陆PS5、Xbox及PC平台,拥有多元战斗系统与超高自由度的垂直移动玩法。Beta测试中展现出浓郁的古中国风貌,飞檐走壁的动作设计堪比《卧虎藏龙》。
5. 《时空奥德赛》(Chrono Odyssey):
这款韩国MMORPG致敬经典作品《时空之轮》,采用无缝开放世界架构与超远视距设计,核心亮点为独特的时间战斗机制。其平原与山脉场景画面极具吸引力,在同类作品中风格鲜明。
6. 《无光之火》(Light No Fire):
Hello Games的全新力作,打造了与地球同等大小的无缝星球,涵盖多种地貌类型,延续了《无人深空》标志性的壮丽视野。游戏视觉效果震撼,为玩家提供极高的探索自由度。
7. 《巫师4》(The Witcher 4):
CDPR在2025年6月的技术演示中,展示了游戏超高的人群与环境密度,将延续《巫师3》深度十足的支线任务与探索玩法。目前已曝光的画面表现惊艳,预计将在2025游戏大奖上公布更多信息。
8. 《神鬼寓言》(Fable):
由Playground Games负责开发,计划2026年发售,以惊艳的面部动画和媲美《地平线》系列的环境设计为亮点。游戏回归自由度与动态反应世界的核心特色,视觉表现十分亮眼。
这些备受期待的开放世界新作能否重新定义该品类?哪一款最能勾起你的兴趣?不妨分享你的期待与看法。
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