近日,知名数据挖掘者“Gabe Follower”在接受俄媒Tarven采访时,谈及Valve对Riot旗下FPS游戏《无畏契约》的态度,并披露了V社正处于测试阶段的TPS新作《异锁》的最新动态。
Gabe Follower表示,他坚信V社员工中必然有《无畏契约》的玩家,从《CS2》的诸多元素中能看出该作的影响,例如商店界面的UI设计。他认为V社确实在对《无畏契约》进行测试与观察,但目的仅为掌握行业趋势。他坦言,两者间虽存在某种“竞争态势”,但舆论层面呈现单向性——“《无畏契约》持续制造话题热度,而Valve则专注于自身研发。毕竟Riot需向投资人汇报进展、维持关注度,Valve却并不在意这些,他们对自身的研发方向有着清晰规划。”
当被问及“《Dota2》与《CS2》谁才是V社‘亲儿子’”时,Gabe Follower给出了否定答案,他透露:“真正的核心项目是《异锁》,其中存在许多外界未知的内情。《异锁》作为V社全新竞技游戏,是当前绝对的优先开发项目。创新一直是Valve的核心理念,他们始终致力于打造全新的游戏体验。”
“尤其有传闻称,IceFrog已加入《异锁》开发组。从更新节奏也能发现端倪:当《异锁》更新进度放缓时,《Dota2》的补丁推送就会加快,反之亦然。这两个项目团队人员重叠度极高,甚至《军团要塞》团队也与他们存在协作交集。我认为未来几年内,Valve的重心都会放在《异锁》上。他们看中了这款游戏的潜力,尤其是在电竞领域的拓展空间,毕竟目前该品类缺乏直接竞争对手,《异锁》的定位相当独特。”
他还补充道:“从时间线来看,这款游戏实际已开发8年。对Valve而言,再投入1-2年时间打造一款能让玩家玩10年、20年的作品,是完全值得的……他们的思考模式并非‘玩家未来一两年会如何游玩’,而是‘十年后玩家的玩法会是怎样’。这种理念同样适用于《CS2》与《Dota2》,长期发展规划对他们至关重要,因此会对短期问题选择暂时搁置。”
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