Steam老游戏热度逆袭续作:经典魅力难超越

发布时间:2025-05-26 21:30:04 编辑:小小说
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电子游戏续作未必皆能超越前作。外媒Gamerant统计Steam数据发现,多款系列新作玩家活跃度不及旧作,即便后者发布更早、预算更低。 

《刺客信条》系列中,2018年的《奥德赛》以6389人峰值在线数领先,超过2025年新作《影》(5702人)及《英灵殿》《幻景》。《文明7》(11044人)热度远低于《文明6》(46013人),甚至不及更早的《文明5》。《微软飞行模拟2024》因首发问题,玩家流失严重,旧版在线人数(6421人)高出新作近70% 

此外,《都市:天际线》初代(15283人)、《战地1》(14230人)、《神力科莎》(16982人)等老游戏,在线人数均超过各自续作。数据显示,玩家更倾向于选择系统成熟、内容丰富的经典作品,而非单纯追求新作的技术迭代。 

这些案例表明,游戏的长线生命力源于扎实的玩法与社区运营,而非简单的推陈出新。你心中是否也有比续作更喜爱的老游戏?欢迎分享。

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