据GameRant消息,曾参与《天国:拯救2》开发的高级玩法设计师Karel Kolmann,现已正式加入CD Projekt Red(简称CDPR),并将担任《巫师4》的高级任务设计师一职。

Karel Kolmann在其领英账号上分享了这一职业变动信息,内容显示他已从Warhorse Studios离职,顺利入职CDPR,且个人介绍中明确标注了将参与《巫师4》的开发工作。据悉,Kolmann在Warhorse Studios任职长达八年,期间历任多个重要岗位,离职前的职位是《天国:拯救2》的高级游戏设计师。

在《天国:拯救2》的开发过程中,Kolmann承担了多项关键工作:不仅设计了11个任务(包含对白撰写与过场动画创作),还主导搭建了复杂的犯罪系统,同时参与了“大规模战斗及战斗系统”的设计工作。此外,游戏中的硬核模式也由他亲自负责设计与脚本编写,其在团队中的核心地位不言而喻。

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