玩家必做的5件“糟心事”:从牺牲耀西到屠杀机场,这些设计让人心梗

发布时间:2025-11-11 14:05:17 编辑:小小说
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外媒ComicBook近日盘点了游戏中玩家不得不做5件最糟心之事(排名不分先后)。这些设计或残忍、或压抑、或充满道德拷问,明明让人抗拒却又无法回避,成为玩家心中难忘的痛苦记忆

1.     为跳更高,把耀西丢进深渊。对《马里奥》粉丝来说,牺牲耀西或许是童年阴影”——这个可爱的恐龙搭档能帮马里奥跳得更高更远,但实现方式却是在半空将它抛下,任其坠入无尽深渊。更扎心的是,要让耀西伸舌头攻击敌人,马里奥还得拍打它的脑袋。这种为通关必需的背叛,让这个经典机制背后藏着一丝残忍。

2.     沉浸式体验《最后生还者2》的残酷复仇。尽管是公认的杰作,但《最后生还者2》的剧情却让玩家全程被暴力与残酷包裹。玩家需分别操控艾莉和艾比踏上复仇之路,一路执行杀戮。而游戏的高明与糟心之处在于,它会不断提醒你每一次杀戮背后都有哀悼的人”——杀士兵时同伴会哭喊他的名字,杀狗时训练员会痛哭,这种对杀戮合理性的道德拷问,既精彩又令人毛骨悚然。

3.     《巫师3》里,把婴儿放进火炉恶灵缠身任务中的抉择堪称《巫师3》最煎熬的时刻:杰洛特要在相信凯瑞丝把婴儿丢进燃烧火炉凭直觉救人之间二选一。前者是解除诅咒的计策,后者会让事态恶化,但没人能轻易接受将婴儿放入烤炉的操作,那种违背直觉的纠结感,比任何战斗都让人不适。

4.     GTA5》亲手执行酷刑拷问。游戏中的刑罚拷问任务让玩家直面残酷:为获取情报,必须对Ferdinand Kerimov拔牙齿、用电击、施水刑,下手太狠导致其心脏停跳时,还得注射肾上腺素抢救。整个过程过于真实,让玩家在操作时充满心理压力,成为系列中最劝退的片段之一。

5. COD:现代战争2》的不准说俄语。这个争议任务让玩家扮演卧底参与莫斯科机场大屠杀,尽管允许一枪不开,但必须维持恐怖分子身份,一旦试图反抗就会被立刻击毙。场景里的尖叫、枪声与挣扎的NPC,不断冲击着玩家的心理防线,设计师刻意剔除儿童NPC的设定,已是保留的最后底线。

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