《生化危机9:安魂曲》(Resident Evil Requiem)制片人熊泽政人近日在接受采访时,披露了这款新作在玩法设计与整体结构上的关键细节,其中最受关注的变动便是开发团队决定取消玩家近年已较为熟悉的商人机制。

熊泽政人明确表示,新作中将不会设置游戏内商人角色。与《生化危机8:村庄》和《生化危机4重制版》不同,玩家无法在安全区域内购买武器、进行装备升级或是补充物资,游戏将转而回归更为纯粹的硬核生存本源。不过,经典的存档房间机制将得以保留,为玩家提供必要的喘息空间。“在这个游戏中不会有商人角色。”他强调道。
采访中,熊泽政人还提及了游戏与《生化危机 爆发》衍生作之间的联系:本作主角Grace正是该衍生作中记者Alyssa Ashcroft的女儿。他透露,除了Alyssa之外,那些与浣熊市事件相关的《爆发》经典角色也有可能在新作中登场,但同时也呼吁粉丝不要对角色登场规模抱有过高的期待。

当被问到是否有重启《爆发》系列或开发类似多人游戏的计划时,这位制片人回应称Capcom目前暂无相关安排,但他个人表示希望未来能参与到这类项目中,若玩家对此类作品的需求足够强烈,也不排除会有相应的开发可能。
《生化危机9:安魂曲》计划于2026年2月26日登陆PlayStation 5、Xbox Series X、PC以及Nintendo Switch 2平台。
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