游戏史里程碑!微软开源经典文字冒险《魔域》三部曲

发布时间:2025-11-21 10:19:00 编辑:小小说
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当地时间周四,微软正式宣布将电子游戏史上具有里程碑意义的经典文字冒险游戏《魔域(Zork)》三部曲以MIT许可证开源。这一举措由微软开源项目办公室、Xbox团队与动视联合推动,旨在让这段珍贵的游戏代码能够被学生、研究者及开发者长期访问学习,核心目标在于历史保存而非游戏现代化改造。

作为文字冒险游戏的开山代表之一,《Zork》的历史可追溯至19771979年间。其首个版本由麻省理工动力模型组的Tim AndersonMarc BlankBruce DanielsDave Lebling共同开发,在DEC PDP-10电脑上采用MDL编程语言编写。作为《Colossal Cave Adventure》的早期后继作品,《Zork》不仅凭借文字构建出高度自由的冒险体验,更依托创新的Z-Machine虚拟机架构实现跨平台运行,这一技术优势使其能适配早期多种家用电脑,对1990年代个人电脑游戏的发展产生了深远影响。即便在公司被收购后,《Zork》系列仍持续推出续作,积累了大量忠实玩家。

此次开源并非偶然。2019年曾有部分Infocom经典游戏源代码现身GitHub,但因版权归属动视,存在被撤下的风险。而微软此次通过官方渠道,以MIT协议开放《Zork》三部曲源码,并向历史源码仓库提交上游拉取请求,为作品提供了明确且可持续的授权保障。开源内容涵盖三部游戏的源代码、构建说明与历史文件等相关文档,以及MIT许可证文本。值得注意的是,发布内容仅包含源代码,不涉及商业包装、商标及其他外部素材,以确保对游戏历史原貌的准确呈现。

对于希望体验或研究这款经典游戏的用户,微软也给出了具体指引。除通过GOG平台的《Zork Anthology》获取商业版本外,用户可借助Tara McGrew开发的现代Z-Machine工具链ZILF,将ZIL文件编译为可在解释器中运行的Z3格式。同时,社区至今仍维护着覆盖不同平台的多种Z-Machine运行器,为玩家和研究者提供了便利。微软表示,《Zork》的开源仓库将在历史项目基础上持续维护,并欢迎小型、文档充分的贡献,期待这款经典作品能成为游戏设计探索与教育领域的重要资源。

 

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