《丝之歌》主创称续作不搞花活!风格不变各作随便玩

发布时间:2025-11-21 11:16:22 编辑:小小说
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PC Gamer报道,《空洞骑士》系列开发商Team Cherry的主创Ari GibsonWilliam Pellen近日在采访中,分享了关于系列续作的创作思路。二人明确表示,若未来推出续作,将延续彼此并列存在的模式,让玩家无需纠结游玩顺序,同时会坚守固定风格,不刻意追求技术或玩法上的突破。

在被问及《空洞骑士:丝之歌》的成功定义时,主创们给出了务实的答案。Pellen提到,游戏无重大bug推出是重要成就,开发过程中阻碍进度的bug较少,尽管中文本地化曾出现明显问题,但已通过后续更新逐步解决。他强调:我们的目标基本达成了——做自己想做的游戏,并尽全力做到贴合主题、达到最佳状态。

Gibson对此表示认同,并进一步阐述了系列作品的定位。他指出,《丝之歌》的创作目标是成为能与《空洞骑士》并立的游戏它以不错的方式实现了分支,两者之间非常互补。这种并列关系不仅体现在《丝之歌》与初代的关联上,更是未来续作的发展方向——Gibson明确表示:若未来有其他作品,我们希望它们都遵循同样模式,让整个系列成为彼此并列的存在,玩家玩了《丝之歌》再回头玩初代,也不会觉得有所缺失。

值得注意的是,面对《丝之歌》庞大的规模、复杂的系统以及漫长的开发周期,主创们却有着独特的开发视角。Gibson提到:开发这类作品的好处是没有技术竞赛。我们并不是在尝试突破界限,而是有非常固定且相当简单的风格。这种对自身风格的坚守,或许正是《空洞骑士》系列能够保持独特魅力的关键所在。

 

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