上海钛核网络(TIGAMES)开发的《动物朋克》自Xbox发布会亮相后,因一则技术演示视频陷入“使用生成式AI制作游戏内容”的争议。近日开发商正式作出回应,明确否认核心创作依赖AI,强调游戏原创内容均为团队人类成员的心血结晶。

争议的导火索源于英伟达一则关于新NPC生成式AI技术的发布内容。视频中,《动物朋克》被作为案例展示,画面里开发者通过麦克风与NPC对话,并以语音指令自定义宇宙飞船外观。视频描述称其“展示了玩家驱动的生成式AI在次世代游戏中的潜力”,这一表述让部分玩家质疑游戏本体存在大量AI生成内容。

针对质疑,钛核网络迅速作出澄清。官方表示,《动物朋克》确实引入了生成式AI技术,但应用范围严格限定在玩家UGC(用户生成内容)相关领域,与游戏核心原创内容无关。“我们所有的作品都是原创创作,是艺术家们辛勤工作和奉献的结晶。”声明中着重强调了人类创作者的核心地位。

具体而言,AI技术在游戏中的作用是“协助玩家以更低成本生产UGC内容”,例如玩家可借助AI工具快速设计载具皮肤、调整服装配色等个性化元素。开发商进一步解释:“AI只是协助玩家进行二次创作和维护模组社区的工具,而非替代人类团队进行游戏本体开发的手段。”
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