CDPR划清界限:《博德之门3》不是方向,要在《巫师》《赛博朋克》基础上创新

发布时间:2025-11-24 10:40:53 编辑:小小说
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尽管《博德之门3》凭借高反应、玩家驱动故事及涌现式叙事成为公认的最佳PC游戏之一,重新带火经典CRPG风格,但CD Projekt联合CEO迈克尔·诺瓦科夫斯基(Michał Nowakowski)明确表示,CD Projekt RedCDPR)未来的游戏方向不会效仿拉瑞安工作室的这款作品,而是要在自身既有风格上寻求突破。

诺瓦科夫斯基在接受PC Gamer采访时坦言,《博德之门3》的创作确实为团队带来了诸多灵感,但CDPR仍将坚守《巫师3》《赛博朋克2077》所建立的核心风格。我们不想只是再制作一款那样的游戏,只是拥有更好的画面。我们确实想创新。他强调,团队的目标是在传承自身标志性叙事优势的基础上,探索全新的游戏体验。

对于是否会涉足拉瑞安擅长的CRPG领域,诺瓦科夫斯基给出了否定答案:我们绝对不会制作一款像拉瑞安所做的那样的游戏。那是他们能做的游戏,但他们在世界互动和所产生效果方面的一些做法,对我们来说无疑是一种灵感。这意味着CDPR将借鉴《博德之门3》的部分设计思路,却不会复制其游戏类型与整体框架。

除了明确未来风格方向,诺瓦科夫斯基还透露了工作室的战略调整:内部团队将专注于关键的核心游戏,而非开发衍生作品。尽管CDPR过去曾通过《昆特牌》等衍生作扩展《巫师》系列,但目前这一策略暂未改变,也许未来这会改变,但就目前我们的架构而言,我们不一定会放弃这个决定。

外界对CDPR的下一款开放世界游戏充满期待。毕竟《巫师3》是业界公认的顶级RPG,《赛博朋克2077》也在后续更新中逐步站稳脚跟。从诺瓦科夫斯基的言论来看,CDPR正走在一条守正创新的道路上——既不脱离自身擅长的开放世界与深度叙事根基,又将吸纳行业优秀作品的灵感,为玩家带来兼具熟悉感与新鲜感的全新体验。

 

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御三家Game
A35291210
江西省网友
牛逼哈哈哈
2025-11-24 11:09:44