在众多游戏发行商仍依赖“长线预热”策略时,贝塞斯达(B社)却走出了一条差异化路线——近年来频频采用不提前公布发售日的“突袭发售”(Shadow drop)模式,且这一趋势有望继续。Bethesda Game Studios负责人汤姆·穆斯泰因在金摇杆奖2025期间接受采访时明确表示,公司高层对该策略十分满意,自己也希望能看到更多突袭发售的作品。

所谓“突袭发售”,即发行商不预先公布具体发行日期,而是突然发布游戏,部分作品甚至像《Apex英雄》那样,首次曝光时便直接开放游玩。B社近年来已有两次成功案例:一次是此前推出的《Hi-Fi Rush》(现归属于Krafton),另一次则是2025年发布的《上古卷轴4:湮灭重制版》,两款作品均凭借“即发即玩”的惊喜感引发市场关注。
穆斯泰因透露,B社老板托德·霍华德一直热衷于突袭发售,核心原因在于“能说出‘这是新东西,今天就能玩到’的感觉太棒了,极具价值”。而这一策略的可行性,也与当下玩家耐心下降的市场现状密切相关。他认为,TikTok等快节奏媒体的兴起以及密集的游戏发行档期,让玩家的注意力变得愈发短暂,“就像《侠盗猎车手》,大家都希望今天就能玩到”。

对B社而言,突袭发售的魅力还在于其话题爆发力。穆斯泰因直言:“发布当天占领整个互联网,在谈论作品的瞬间就把玩家想要的东西送到他们手中,这种感觉非常棒。”尽管该策略的乐趣源于不可预测性,但外界已有猜测——传闻中B社正在开发的《辐射3》重制版,或许会成为下一款突袭发售的作品。
目前,B社尚未透露下一款突袭发售游戏的具体信息,但从穆斯泰因的表态来看,这种“反常规”的发行模式仍将是其未来的重要选择,而玩家也对这种“惊喜式体验”充满期待与好奇。
暂无评论