顶尖开发商CD Projekt RED的重磅续作《赛博朋克2》(代号“Project Orion”)传出新消息,其开发进度已进入“中期阶段”。作为《赛博朋克2077》的续作,该项目与《巫师4》一同成为CDPR当前重点推进的核心作品,备受全球玩家关注。

CDPR早在2022年10月便确认了《赛博朋克2》的存在,并于今年5月正式启动预制作阶段。如今开发阶段的推进,意味着项目已进入关键攻坚期。为加速开发进程,团队正面向多个关键岗位展开招聘,包括首席UI美术师、首席技术动画师、首席引擎程序员、动作捕捉主管及首席灯光美术师等。值得注意的是,这些核心岗位均要求候选人具备7至8年以上的行业经验,足见CDPR对续作开发质量的高要求。

在游戏核心细节上,《赛博朋克2》将迎来重要技术升级——放弃前作使用的REDengine 4,转而采用虚幻引擎5进行开发,这一变动有望为玩家带来更逼真的画面表现与更流畅的游戏体验。场景设计方面,玩家将探索一座类似芝加哥的全新城市,同时前作标志性地点夜之城(Night City)也将回归,双城设定为剧情拓展与探索乐趣提供了更大空间。
不过从开发节奏来看,由于《赛博朋克2》今年才进入预制作阶段,且《巫师4》的发行时间预计更早,业内分析认为其发售大概率要等到2030年或2031年。目前,游戏的最终发行平台尚未公布,后续更多细节仍需等待官方进一步披露。
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