R星创始人狠批行业现状:别只顾赚钱!好游戏和盈利能并存

发布时间:2025-11-25 14:03:09 编辑:小小说
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作为《侠盗猎车手》系列的缔造者,Rockstar Games联合创始人、前首席创意官Dan Houser近日在一次公开采访中,对当前游戏行业的发展方向抛出了引人深思的观点。在英国Channel 4《周日早午餐》节目中,他直面行业未来这一话题,既表达了对过度逐利的担忧,也强调了创意与盈利共存的可能性。

就像所有事情一样,游戏行业可以走向真正有趣的方向,也可能陷入过度关注赚钱的误区。”Houser直言,商业艺术形式始终面临被金钱分散注意力的风险,但他同时认为,在创意层面,打造鲜活的叙事游戏体验仍有巨大空间。对于行业普遍关注的创意与盈利平衡问题,他提出了双轨并行的看法:两条道路都会以某种方式获得胜利,这一点我们已经在行业部分领域看到了迹象。

这番言论虽出自一位缔造了商业传奇的行业大佬之口,却精准戳中了当前游戏行业的现实痛点。近年来,行业内频繁的裁员潮、3A游戏阵容的过度商业化倾向,以及高管层对生成式AI流程的盲目追捧,都折射出利润至上主义的盛行,也让Houser的担忧显得尤为真切。

不过,Houser及其曾主导的Rockstar也并非完全置身争议之外。他强调Rockstar始终以清晰的创意愿景驱动游戏开发,不同于部分公司流水线式推续作的模式,但近期Rockstar面临的劳工争议却引发了舆论讨论——该公司此前被指控存在英国游戏史上最残酷的反工会行为,解雇了3040名参与私人Discord工会群组的员工,随后遭到独立工人协会的法律诉讼及办公室外抗议活动。

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