经典网游《EVE》CEO:PC才是游戏创新真主场

发布时间:2025-11-25 16:20:27 编辑:小小说
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经典太空科幻网游《EVE Online》开发商CCP GamesCEO希尔玛·维加·彼特松(Hilmar Veigar Pétursson),近日在接受PC Gamer采访时抛出重磅观点:PC平台依旧是游戏行业创新的核心阵地。这一言论从这位深耕PC网游多年的从业者口中说出,引发了对游戏平台创新生态的热议。

彼特松明确表示,游戏业界的大部分创新集中在PC领域,移动端虽用户基数庞大,但创新表现相对有限。移动端更多是打磨、执行已有模式,或是将内容固化成公式化产品,真正突破性的创新并不多见。而PC平台始终充满试验精神,各类新奇玩法和创意表达不断涌现。

尽管PC游戏开发者面临着曝光度不足的现实难题,但彼特松十分看好该平台无门槛(no gatekeepers的特性。只需在Steam支付100美元,或是直接将项目上传到itch.io等平台,就能让作品面向玩家。这种低门槛意味着成功可能来自任何意想不到的角落,也让PC平台在各种挑战下始终保持活力。

对于“PC游戏已死的论调,彼特松戏谑地回应死亡证明都下过好几次了,并强调PC平台拥有独特的苏醒能力我钟爱的很多游戏都带着鲜明的‘PC基因,比如《茶杯头》。它或许能在其他平台发行,但那种开放式创新、低门槛创作的氛围,只有PC能提供,让开发者可以纯粹为创意而创作。

他特别指出Mod制作是PC游戏无可替代的优势——即便如今主机硬件已接近PC水平,Mod生态仍是PC独占领域。这也是CCP Games在新作《EVE Frontier》中重点发力的方向。此外,PC游戏的天然延续性也让彼特松印象深刻:我们多次启动《EVE》的古老代码,包括90年代开发的VRML处理器,它们大多仍能正常运行。

 

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