《巫师3》总监力荐年度神作:《超英派遣中心》何以征服业界?

发布时间:2025-11-26 12:58:16 编辑:小小说
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曾主导《巫师3》《赛博朋克2077》等现象级作品的知名游戏总监康拉德·托马什凯维奇(Konrad Tomaszkiewicz),近日在接受Video Gamer采访时公开表态,将互动叙事新作《超英派遣中心》(Dispatch)列为自己的"年度游戏",同时就AI在游戏创作领域的应用发表了深刻见解。

这位深耕游戏行业多年的资深开发者坦言:"我刚完成《超英派遣中心》的全部剧情体验,它毫无疑问是我今年最爱的游戏。"这款由AdHoc Studio开发、1023日才登陆SteamPS5平台的作品,凭借超级英雄职场喜剧的独特设定和高度互动的叙事系统,上市后迅速成为市场黑马——PlayStation商店评分高达4.94分(满分5分),Steam平台24小时内收获4000余条评测,好评率达91%,其热度可见一斑。

在谈及游戏创作的核心驱动力时,托马什凯维奇特别强调了人类创造力的不可替代性。他认为AI无法复制《超英派遣中心》这样的作品魅力,关键在于"游戏创作需要充满热情的创作者,他们要能感知情感、怀揣表达欲、渴望传递特定故事并在关键时刻调动玩家情绪——这些都是机器难以理解的核心要素"

尽管并非全盘否定AI技术,托马什凯维奇仍明确指出:"纯粹依赖AI制作的游戏会失去灵魂。"他主张AI应定位为辅助工具而非创作主体,"就像谷歌翻译那样简化工作流程,而不是通过窃取版权作品进行学习,进而生成图像或动画内容"。这一观点与他正在开发的新作《黎明行者之血》实践相呼应——其团队正尝试用AI协助排查游戏世界漏洞,从而让员工能更专注于创意评估等核心工作。

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