近日,知名游戏爆料人DuskGolem对外披露了卡普空《生化危机》系列重制计划的内部新动态,其中不同作品的开发境遇呈现出明显差异,引发玩家关注。

在备受瞩目的《生化危机5》重制问题上,DuskGolem透露,卡普空当前似乎并未表现出高兴趣。不过与厂商态度不同,他个人对《生化危机5重制版》却充满期待,还专门列出两大支撑理由:一方面,他认为原作单人模式体验欠佳,希望重制版能彻底优化这一短板,让单人玩法“真正焕发生机”;另一方面,他看好RE Engine引擎的重塑能力,觉得《生化危机5》的故事框架十分适配该引擎风格,借助它不仅能充分释放故事潜力,还能让克里斯、谢娃、吉尔等经典角色形象更鲜活有趣,超越原作表现。

除了《生化危机5》,DuskGolem还提及了其他几款《生化危机》相关作品的开发进展。其中,《生化危机:代号维罗妮卡重制版》的表现尤为亮眼——在他了解到的所有同系列项目里,这款作品的开发周期堪称“最顺利”之一,几乎没有遇到明显阻碍。

与之形成对比的是,《生化危机0重制版》则遭遇了不小的波折,不仅经历了大规模返工,还像《生化危机9》(RE9)一样,先后两次推迟开发进度。不过DuskGolem也特意安抚粉丝,强调开发过程的坎坷并不等同于最终成品质量会打折扣。他举例说明,原版《生化危机4》在开发时曾多次推翻重做,原版《生化危机2》及其重制版也都有过“重启开发”的艰难经历,但最终都交出了优秀答卷。
“有时候,想要精心打磨出一部好作品,就必须经历反复尝试与纠错的过程。”DuskGolem的这番话,也为《生化危机》系列后续作品的开发不确定性,给出了更理性的解读。
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