Windows Central今日发布分析文章指出,索尼近年来推行的游戏PC移植策略已收获显著成效,从数据来看,PlayStation游戏登陆Steam平台的成功,让其未来几乎不可能放弃这一发行渠道。
回溯2020年,《地平线:零之曙光》登陆Steam成为索尼独占游戏移植PC的重要起点。据Alinea Analytics提供的数据集显示,过去五年间,PlayStation游戏在Steam平台累计售出4300万份,创造了高达15亿美元的收入(未计Valve抽成),索尼最终净收入约12亿美元。这一成绩不仅印证了PC移植战略的成功,且并未对其主机硬件销量产生负面影响。

从具体销售数据来看,《地狱潜者2》(Helldivers 2)成为Steam平台上的“销量王者”,售出1270万份,贡献收入超4亿美元,其Steam销量更是达到PlayStation 5平台的两倍多。紧随其后的是《地平线:零之曙光》(450万份)、《战神》(420万份)、《往日不再》(340万份)以及《漫威蜘蛛侠重制版》(270万份)。

不过数据也暴露出一些问题:续作在Steam上的表现普遍不及前作,相同发售时段内销量通常不足前作一半。分析认为,这可能与两点因素相关:一是PC版发售延迟导致玩家热度下降,缩短PlayStation与Steam的发行间隔或能维持玩家兴奋度;二是部分续作移植质量欠佳,如《漫威蜘蛛侠2》被认为是索尼迄今最差PC移植作品,糟糕的优化成为PC玩家的主要顾虑。
Windows Central因此呼吁索尼应加大PC移植力度,毕竟Steam已成为稳定的收入来源。目前仍有众多重要PlayStation独占IP未登陆Steam,包括《重力异想世界》系列、《声名狼藉》系列、《神秘海域》三部曲、《血源诅咒》以及《恶魔之魂:重制版》等。这些作品被认为具备“轻松成功”的潜力,有望为索尼带来可观的额外收入。
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